Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc B580 vs Radeon RX 570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт Intel Arc B580 та Radeon RX 570 допоможе визначити, яка модель краще підходить для ігор, роботи з графікою чи інших завдань. Arc B580 — це сучасна відеокарта середнього сегмента, випущена в грудні 2024 року, з архітектурою Generation 12.7 та підтримкою трасування променів. Radeon RX 570 — старіша модель 2017 року, яка досі популярна завдяки доступній ціні. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і бенчмарками.

Короткий висновок. Intel Arc B580 значно перевершує Radeon RX 570 за ігровою продуктивністю (54% проти 28% у відповідних тестах) та має сучаснішу архітектуру з підтримкою трасування променів. Водночас Radeon RX 570 може бути цікавим варіантом для бюджетних збірок, якщо не потрібні новітні технології. Вибір залежить від ваших потреб: якщо ви хочете грати в сучасні ігри на високих налаштуваннях — обирайте Arc B580, якщо ж шукаєте недорогу відеокарту для базових завдань — RX 570 все ще актуальна.

Основні відмінності

  • Intel Arc B580 має вищий загальний бал (56 проти 46) та кращу ігрову продуктивність (54% проти 28% у відповідних тестах).
  • Arc B580 підтримує трасування променів апаратно, тоді як Radeon RX 570 не має цієї функції.
  • Radeon RX 570 вийшов у 2017 році, а Arc B580 — у 2024, що означає сучасніші технології та кращу енергоефективність у нової моделі.
  • Arc B580 має вищу тактову частоту (2600 МГц boost) порівняно з RX 570 (близько 1244 МГц boost за даними бенчмарків).
  • Radeon RX 570 показує нижчі результати в бенчмарках: Time Spy Score 3853 проти очікувано вищого у Arc B580 (точні дані відсутні).

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 грудня 2024 18 квітня 2017
Ціна на старті 249 $ 169 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Generation 12.7 GCN 4.0
Кодове ім'я BGM-G21 Polaris 20

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 1168 МГц
Boost частота 2600 МГц 1244 МГц
Шейдерні блоки 2560 2048
Текстурні блоки (TMUs) 160 128
Блоки виведення (ROPи) 80 32
Тензорні ядра 320 No
Ядра трасування променів 20 No
Кеш L2 12MB shared 2MB shared
Кеш L1 Немає даних 16KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 208 ГПікс/с 40 ГПікс/с
Texture Fill Rate 416 ГТекс/с 159 ГТекс/с
FLOPS (FP32) Немає даних 5,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 190 Вт 150 Вт
Виробництво TSMC GlobalFoundries
Техпроцес 6 нм 14 нм
Розмір кристала 406 мм² 232 мм²
Кількість транзисторів 21 млрд 5 млрд
Щільність транзисторів 51.72 МТр/мм² 21.55 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 12 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2600 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 19000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 192-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 456 ГБ/с 224 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.1
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4a

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 3853

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur Немає даних 55.7 img/sec
Face Detection Немає даних 31.3 img/sec
Horizon Detection Немає даних 1.41 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 2.82 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 2.57 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.31 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 143.2 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 5080.1 FPS
API Немає даних OpenCL
GB6 Compute Score Немає даних 37147

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 726
DirectX 11 Немає даних 55 FPS
DirectX 12 Немає даних 39 FPS
GPU Compute Немає даних 3019 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 8002

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 274.6 FPS
Car Chase Немає даних 259.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 219 FPS
T-Rex Немає даних 1018.3 FPS
Tessellation Немає даних 795.9 FPS
ALU 2 Немає даних 1061.7 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 150.4 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 48.9 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc B580 чи Radeon RX 570?

Intel Arc B580 значно продуктивніша в іграх завдяки новішій архітектурі та вищому ігровому балу (54% проти 28%). Вона також підтримує трасування променів, що покращує графіку в сучасних іграх.

Чи варто купувати Radeon RX 570 у 2025 році?

Radeon RX 570 може бути виправданим лише для дуже бюджетних збірок або старих ігор. Для нових ігор та додатків її продуктивності недостатньо, краще розглянути Intel Arc B580.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий показник енергоефективності (100%) за нашими даними, але Arc B580 використовує сучасніший техпроцес, що може забезпечити краще співвідношення продуктивності на ват.

Чи підтримує Intel Arc B580 трасування променів?

Так, Intel Arc B580 має апаратну підтримку трасування променів, що дозволяє запускати ігри з цією технологією. Radeon RX 570 не підтримує трасування променів.

Яка відеокарта краще підходить для професійних застосунків?

Intel Arc B580 має вищий бал у професійних застосунках (15% проти 9%), що робить її більш придатною для роботи з графікою та відеомонтажем. Проте для серйозних професійних завдань варто розглянути старші моделі.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.