Intel Arc B580 vs Radeon RX 570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Intel Arc B580 та Radeon RX 570 допоможе визначити, яка модель краще підходить для ігор, роботи з графікою чи інших завдань. Arc B580 — це сучасна відеокарта середнього сегмента, випущена в грудні 2024 року, з архітектурою Generation 12.7 та підтримкою трасування променів. Radeon RX 570 — старіша модель 2017 року, яка досі популярна завдяки доступній ціні. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і бенчмарками.
Короткий висновок. Intel Arc B580 значно перевершує Radeon RX 570 за ігровою продуктивністю (54% проти 28% у відповідних тестах) та має сучаснішу архітектуру з підтримкою трасування променів. Водночас Radeon RX 570 може бути цікавим варіантом для бюджетних збірок, якщо не потрібні новітні технології. Вибір залежить від ваших потреб: якщо ви хочете грати в сучасні ігри на високих налаштуваннях — обирайте Arc B580, якщо ж шукаєте недорогу відеокарту для базових завдань — RX 570 все ще актуальна.
Основні відмінності
- Intel Arc B580 має вищий загальний бал (56 проти 46) та кращу ігрову продуктивність (54% проти 28% у відповідних тестах).
- Arc B580 підтримує трасування променів апаратно, тоді як Radeon RX 570 не має цієї функції.
- Radeon RX 570 вийшов у 2017 році, а Arc B580 — у 2024, що означає сучасніші технології та кращу енергоефективність у нової моделі.
- Arc B580 має вищу тактову частоту (2600 МГц boost) порівняно з RX 570 (близько 1244 МГц boost за даними бенчмарків).
- Radeon RX 570 показує нижчі результати в бенчмарках: Time Spy Score 3853 проти очікувано вищого у Arc B580 (точні дані відсутні).
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 грудня 2024 | 18 квітня 2017 |
| Ціна на старті | 249 $ | 169 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Generation 12.7 | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | BGM-G21 | Polaris 20 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1700 МГц | 1168 МГц |
| Boost частота | 2600 МГц | 1244 МГц |
| Шейдерні блоки | 2560 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 160 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 80 | 32 |
| Тензорні ядра | 320 | No |
| Ядра трасування променів | 20 | No |
| Кеш L2 | 12MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 208 ГПікс/с | 40 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 416 ГТекс/с | 159 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 190 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 6 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 406 мм² | 232 мм² |
| Кількість транзисторів | 21 млрд | 5 млрд |
| Щільність транзисторів | 51.72 МТр/мм² | 21.55 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2600 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |