Intel Arc iGPU (4-Cores) vs GeForce GTX 1050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти для ноутбуків: інтегровану Intel Arc iGPU (4-Cores) 2023 року та дискретну GeForce GTX 1050 Mobile 2017 року. Обидві належать до початкового рівня, але мають різну архітектуру та можливості. Ми порівняємо їхню продуктивність в іграх, енергоефективність, підтримку трасування променів та результати в бенчмарках, щоб допомогти вам визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань.
Короткий висновок. GeForce GTX 1050 Mobile має вищий загальний бал (49 проти 48) і кращі показники в ігрових бенчмарках, як-от Time Spy Score (2092) та DirectX 11 (35 FPS). Однак Intel Arc iGPU (4-Cores) значно новіша (2023 рік) та підтримує сучасні технології, зокрема трасування променів, що може бути важливим для нових ігор. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у старих іграх, обирайте GTX 1050 Mobile, а для сучасних ігор з трасуванням променів — Intel Arc iGPU.
Основні відмінності
- Intel Arc iGPU (4-Cores) інтегрована, а GeForce GTX 1050 Mobile — дискретна, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
- GeForce GTX 1050 Mobile має вищий бал в іграх (43 проти 41) та кращі результати в DirectX 11 (35 FPS), тоді як Intel Arc iGPU показує вищу продуктивність у тесті Particle Physics (3695.9 FPS проти 2008.1 FPS).
- Intel Arc iGPU (4-Cores) підтримує трасування променів, тоді як GeForce GTX 1050 Mobile не має апаратної підтримки цієї технології.
- GeForce GTX 1050 Mobile має вищий GB6 Compute Score (22121 проти 16321), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- Intel Arc iGPU (4-Cores) вийшла у 2023 році, а GeForce GTX 1050 Mobile — у 2017, тому Intel підтримує новіші API та технології.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 37.6 img/sec | 54.1 img/sec |
| Face Detection | 17.2 img/sec | 25.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 0.9 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.63 Gpixels/sec | 1.31 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.94 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 60 Gpixels/sec | 70.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 3695.9 FPS | 2008.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 16321 | 22121 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 14 грудня 2023 | 3 січня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Xe LPG | Pascal |
| Кодове ім'я | Немає даних | GP107 (N17P-G0) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 1750-2000 МГц | 1493 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 5 |
| Ядра трасування променів | 4 | No |
| Кеш L1 | 768KB shared | 48KB per cluster |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Кеш L2 | Немає даних | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 28-32 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 56-64 ГТекс/с | 60 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 1.79-2.1 терафлопс | 1,91 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 14 Вт | 55 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 25 МТр/мм² |
| Максимальна температура | Немає даних | 97°C |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 7008 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 128-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 112.1 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 2092 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 292 |
| DirectX 11 | Немає даних | 35 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 19 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 2089 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 4462 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 166.7 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 150.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 134.4 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 643.6 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 730.8 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 622.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 202.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 29.4 FPS |