Intel Arc iGPU (4-Cores) vs GeForce GTX 1650
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc iGPU (4-Cores) та GeForce GTX 1650 — це дві відеокарти різних поколінь і типів. Перша — інтегрована графіка для ноутбуків, випущена в грудні 2023 року, друга — дискретна відеокарта для настільних ПК, анонсована у квітні 2019 року. Незважаючи на різницю у форм-факторі, обидві моделі можуть бути цікаві для бюджетних ігрових збірок. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. За загальним рейтингом GeForce GTX 1650 трохи випереджає Intel Arc iGPU (4-Cores) — 50 балів проти 48. У ігрових тестах GTX 1650 також має невелику перевагу (46 проти 41), а в професійних застосунках — 4 бали проти 3. Однак Intel Arc iGPU демонструє кращу енергоефективність (100 балів в обох). Враховуючи, що Arc iGPU є інтегрованим рішенням, GTX 1650 залишається більш продуктивним вибором для ігор, хоча й з вищим енергоспоживанням.
Основні відмінності
- Intel Arc iGPU (4-Cores) — інтегрована графіка для ноутбуків, GeForce GTX 1650 — дискретна відеокарта для настільних ПК.
- GTX 1650 має вищий бал в ігрових тестах (46 проти 41) та професійних застосунках (4 проти 3).
- Intel Arc iGPU випущена в 2023 році, GTX 1650 — у 2019, що може вплинути на підтримку нових технологій.
- У бенчмарках GTX 1650 показує значно вищі результати: GB6 Compute Score 43526 проти 16321, Stereo Matching 204.3 Gpixels/sec проти 60.
- Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але Arc iGPU споживає менше енергії завдяки інтеграції.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 37.6 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 17.2 img/sec | 42.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 1.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.63 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.94 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 60 Gpixels/sec | 204.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 3695.9 FPS | 5799.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 14 грудня 2023 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Xe LPG | Turing |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1485 МГц |
| Boost частота | 1750-2000 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 14 |
| Ядра трасування променів | 4 | No |
| Кеш L1 | 768KB shared | 64KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 28-32 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 56-64 ГТекс/с | 93 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 14 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |