Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc iGPU (4-Cores) vs GeForce GTX 1650

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc iGPU (4-Cores) та GeForce GTX 1650 — це дві відеокарти різних поколінь і типів. Перша — інтегрована графіка для ноутбуків, випущена в грудні 2023 року, друга — дискретна відеокарта для настільних ПК, анонсована у квітні 2019 року. Незважаючи на різницю у форм-факторі, обидві моделі можуть бути цікаві для бюджетних ігрових збірок. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.

Короткий висновок. За загальним рейтингом GeForce GTX 1650 трохи випереджає Intel Arc iGPU (4-Cores) — 50 балів проти 48. У ігрових тестах GTX 1650 також має невелику перевагу (46 проти 41), а в професійних застосунках — 4 бали проти 3. Однак Intel Arc iGPU демонструє кращу енергоефективність (100 балів в обох). Враховуючи, що Arc iGPU є інтегрованим рішенням, GTX 1650 залишається більш продуктивним вибором для ігор, хоча й з вищим енергоспоживанням.

Основні відмінності

  • Intel Arc iGPU (4-Cores) — інтегрована графіка для ноутбуків, GeForce GTX 1650 — дискретна відеокарта для настільних ПК.
  • GTX 1650 має вищий бал в ігрових тестах (46 проти 41) та професійних застосунках (4 проти 3).
  • Intel Arc iGPU випущена в 2023 році, GTX 1650 — у 2019, що може вплинути на підтримку нових технологій.
  • У бенчмарках GTX 1650 показує значно вищі результати: GB6 Compute Score 43526 проти 16321, Stereo Matching 204.3 Gpixels/sec проти 60.
  • Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але Arc iGPU споживає менше енергії завдяки інтеграції.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 37.6 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 17.2 img/sec 42.4 img/sec
Horizon Detection 0.3 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 0.63 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.94 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.22 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 60 Gpixels/sec 204.3 Gpixels/sec
Particle Physics 3695.9 FPS 5799.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 16321 43526

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 14 грудня 2023 23 квітня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Xe LPG Turing
Ціна на старті Немає даних 149 $
Кодове ім'я Немає даних TU117

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1485 МГц
Boost частота 1750-2000 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 512 896
Текстурні блоки (TMUs) 32 56
Блоки виведення (ROPи) 16 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 64 14
Ядра трасування променів 4 No
Кеш L1 768KB shared 64KB per cluster
Тензорні ядра Немає даних No
Кеш L2 Немає даних 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 28-32 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 56-64 ГТекс/с 93 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1.79-2.1 терафлопс 3 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 14 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 12 нм
Розмір кристала Немає даних 200 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 4 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 8000 Мбіт/с
Шина Немає даних 128-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 128,1 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4a
CUDA Немає даних 7.5

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 3566

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 572
DirectX 11 Немає даних 58 FPS
DirectX 12 Немає даних 35 FPS
GPU Compute Немає даних 3078 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 7874

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 250.6 FPS
Car Chase Немає даних 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 200.6 FPS
T-Rex Немає даних 931.9 FPS
Tessellation Немає даних 1151.2 FPS
ALU 2 Немає даних 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 270.6 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 47.5 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1650 має вищий ігровий рейтинг (46 проти 41) і кращі показники в бенчмарках, тому вона краще підходить для ігор.

Чи підтримує Intel Arc iGPU трасування променів?

Intel Arc iGPU підтримує апаратне трасування променів, але через обмежену продуктивність у іграх ця функція може бути менш ефективною.

Яка карта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100), але Intel Arc iGPU, як інтегрована графіка, споживає менше енергії в цілому.

Чи можна використовувати ці карти для професійних завдань?

Обидві мають низькі бали в професійних застосунках (3-4), тому не рекомендуються для серйозної роботи з графікою.

Яка карта новіша і чи варто обирати її?

Intel Arc iGPU випущена в 2023 році, але її продуктивність нижча. Якщо важлива свіжість — обирайте Arc, якщо продуктивність — GTX 1650.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.