Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc iGPU (4-Cores) vs GeForce GTX 1660 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану графіку Intel Arc iGPU (4-Cores) з дискретною відеокартою GeForce GTX 1660 Ti. Обидві моделі належать до різних сегментів: перша призначена для ноутбуків, друга — для настільних ПК. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti значно перевершує Intel Arc iGPU за продуктивністю в іграх та професійних завданнях, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (GB6 Compute: 72340 проти 16321). Однак Intel Arc виграє в енергоефективності, оскільки є інтегрованим рішенням. Вибір залежить від потреб: для ігор та роботи з графікою краще GTX 1660 Ti, для енергоощадних ноутбуків — Arc iGPU.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1660 Ti має значно вищий показник GB6 Compute Score: 72340 проти 16321 у Intel Arc iGPU.
  • У тесті Face Detection GTX 1660 Ti показує 69.4 img/sec, тоді як Arc iGPU — лише 17.2 img/sec.
  • GTX 1660 Ti демонструє кращу продуктивність у Particle Physics: 9094.4 FPS проти 3695.9 FPS.
  • Intel Arc iGPU є інтегрованим рішенням для ноутбуків, тоді як GTX 1660 Ti — дискретна відеокарта для настільних ПК.
  • Обидві моделі мають однаковий бал енергоефективності (100), але Arc iGPU споживає менше енергії завдяки інтеграції.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 37.6 img/sec 124.8 img/sec
Face Detection 17.2 img/sec 69.4 img/sec
Horizon Detection 0.3 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Edge Detection 0.63 Gpixels/sec 3.48 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.94 Gpixels/sec 3.52 Gpixels/sec
Feature Matching 0.22 Gpixels/sec 0.92 Gpixels/sec
Stereo Matching 60 Gpixels/sec 355.9 Gpixels/sec
Particle Physics 3695.9 FPS 9094.4 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 16321 72340

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 14 грудня 2023 22 лютого 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Xe LPG Turing
Ціна на старті Немає даних 279 $
Кодове ім'я Немає даних TU116

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1500 МГц
Boost частота 1750-2000 МГц 1770 МГц
Шейдерні блоки 512 1536
Текстурні блоки (TMUs) 32 96
Блоки виведення (ROPи) 16 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 64 24
Ядра трасування променів 4 No
Кеш L1 768KB shared 64KB per cluster
Тензорні ядра Немає даних No
Кеш L2 Немає даних 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 28-32 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 56-64 ГТекс/с 170 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1.79-2.1 терафлопс 5,4 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 14 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 12 нм
Розмір кристала Немає даних 284 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 6 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Немає даних 6 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 12000 Мбіт/с
Шина Немає даних 192-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 288 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4a
CUDA Немає даних 7.5

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 6346

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 809
DirectX 11 Немає даних 102 FPS
DirectX 12 Немає даних 50 FPS
GPU Compute Немає даних 5288 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 12916

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 404.9 FPS
Car Chase Немає даних 369.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 324.3 FPS
T-Rex Немає даних 1580.9 FPS
Tessellation Немає даних 1901.6 FPS
ALU 2 Немає даних 1754.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 257.4 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 71.9 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1660 Ti значно потужніша в іграх: її ігровий бал становить 43 проти 41 у Intel Arc iGPU, а бенчмарки підтверджують вищу продуктивність.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

За наявними даними, жодна з моделей не має апаратного трасування променів. Intel Arc iGPU та GTX 1660 Ti не підтримують RTX-функції.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві отримали 100 балів за енергоефективність, але Intel Arc iGPU як інтегрована графіка споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для ноутбуків.

Яка відеокарта краще підходить для професійних застосунків?

GeForce GTX 1660 Ti має вищий бал у професійних застосунках (8 проти 3) та кращі результати в бенчмарках, тому вона більш придатна для роботи з графікою.

Чи можна використовувати Intel Arc iGPU для ігор?

Так, але з обмеженнями. Її продуктивність нижча, ніж у GTX 1660 Ti, тому для вимогливих ігор краще обрати дискретну відеокарту.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.