Intel Arc iGPU (4-Cores) vs GeForce MX250
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel Arc iGPU (4-Cores) з дискретною відеокартою GeForce MX250. Обидві моделі призначені для ноутбуків, але мають різну архітектуру та призначення. Intel Arc iGPU — новіша інтегрована графіка (2023 рік), тоді як MX250 — старіша дискретна карта (2019). Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Intel Arc iGPU (4-Cores) має вищий загальний бал у бенчмарку GB6 Compute (16321 проти 10870), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність. Однак GeForce MX250 випереджає в ігровому тесті Time Spy (1080 балів) та має вищий ігровий скоринг (51 проти 41). MX250 також має виділену відеопам'ять, що може давати перевагу в іграх. Водночас Arc iGPU виграє в енергоефективності та підтримує трасування променів. Вибір залежить від пріоритетів: для ігор — MX250, для універсальних завдань та енергоощадності — Arc iGPU.
Основні відмінності
- Intel Arc iGPU (4-Cores) має значно вищий GB6 Compute Score (16321) порівняно з GeForce MX250 (10870), що вказує на кращу загальну обчислювальну продуктивність.
- GeForce MX250 показує вищий ігровий скоринг (51 проти 41) та має Time Spy Score 1080, що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- Intel Arc iGPU є інтегрованою графікою з меншим енергоспоживанням, тоді як MX250 — дискретна відеокарта, яка споживає більше енергії.
- Intel Arc iGPU підтримує трасування променів апаратно, чого немає у GeForce MX250.
- GeForce MX250 має виділену відеопам'ять (GDDR5), що може покращити продуктивність у завданнях з великими текстурами, тоді як Arc iGPU використовує системну пам'ять.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 37.6 img/sec | 27.8 img/sec |
| Face Detection | 17.2 img/sec | 13 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.63 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.94 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 60 Gpixels/sec | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 3695.9 FPS | 960.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 16321 | 10870 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 14 грудня 2023 | 21 лютого 2009 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Xe LPG | Pascal |
| Кодове ім'я | Немає даних | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 1750-2000 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 3 |
| Ядра трасування променів | 4 | No |
| Кеш L1 | 768KB shared | 48KB per cluster |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Кеш L2 | Немає даних | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 28-32 ГПікс/с | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 56-64 ГТекс/с | 38 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 1.79-2.1 терафлопс | 1,21 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 14 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 6000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 64-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 48 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 1080 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 241 |
| DirectX 11 | Немає даних | 18 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 12 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 1003 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 2412 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 90.3 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 84.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 74.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 311.5 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 408 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 334.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 188.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 16.4 FPS |