Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc iGPU (4-Cores) vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану графіку Intel Arc iGPU (4-Cores) з дискретною відеокартою GeForce MX250. Обидві моделі призначені для ноутбуків, але мають різну архітектуру та призначення. Intel Arc iGPU — новіша інтегрована графіка (2023 рік), тоді як MX250 — старіша дискретна карта (2019). Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків.

Короткий висновок. Intel Arc iGPU (4-Cores) має вищий загальний бал у бенчмарку GB6 Compute (16321 проти 10870), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність. Однак GeForce MX250 випереджає в ігровому тесті Time Spy (1080 балів) та має вищий ігровий скоринг (51 проти 41). MX250 також має виділену відеопам'ять, що може давати перевагу в іграх. Водночас Arc iGPU виграє в енергоефективності та підтримує трасування променів. Вибір залежить від пріоритетів: для ігор — MX250, для універсальних завдань та енергоощадності — Arc iGPU.

Основні відмінності

  • Intel Arc iGPU (4-Cores) має значно вищий GB6 Compute Score (16321) порівняно з GeForce MX250 (10870), що вказує на кращу загальну обчислювальну продуктивність.
  • GeForce MX250 показує вищий ігровий скоринг (51 проти 41) та має Time Spy Score 1080, що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
  • Intel Arc iGPU є інтегрованою графікою з меншим енергоспоживанням, тоді як MX250 — дискретна відеокарта, яка споживає більше енергії.
  • Intel Arc iGPU підтримує трасування променів апаратно, чого немає у GeForce MX250.
  • GeForce MX250 має виділену відеопам'ять (GDDR5), що може покращити продуктивність у завданнях з великими текстурами, тоді як Arc iGPU використовує системну пам'ять.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 37.6 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 17.2 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 0.3 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 0.63 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.94 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.22 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 60 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 3695.9 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 16321 10870

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 14 грудня 2023 21 лютого 2009
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Xe LPG Pascal
Кодове ім'я Немає даних GP108

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1519 МГц
Boost частота 1750-2000 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 512 384
Текстурні блоки (TMUs) 32 24
Блоки виведення (ROPи) 16 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 64 3
Ядра трасування променів 4 No
Кеш L1 768KB shared 48KB per cluster
Тензорні ядра Немає даних No
Кеш L2 Немає даних 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 28-32 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 56-64 ГТекс/с 38 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1.79-2.1 терафлопс 1,21 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x4
TGP 14 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 14 нм
Розмір кристала Немає даних 74 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 1,8 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Немає даних 2 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 6000 Мбіт/с
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 48 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4
CUDA Немає даних 6.1

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 1080

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 241
DirectX 11 Немає даних 18 FPS
DirectX 12 Немає даних 12 FPS
GPU Compute Немає даних 1003 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 2412

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 90.3 FPS
Car Chase Немає даних 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 74.1 FPS
T-Rex Немає даних 311.5 FPS
Tessellation Немає даних 408 FPS
ALU 2 Немає даних 334.4 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 188.8 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 16.4 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc iGPU чи GeForce MX250?

GeForce MX250 має вищий ігровий скоринг (51 проти 41) та Time Spy Score, тому вона краще підходить для ігор, особливо старих і нетребувальних.

Чи підтримує Intel Arc iGPU трасування променів?

Так, Intel Arc iGPU (4-Cores) підтримує апаратне трасування променів, на відміну від GeForce MX250.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel Arc iGPU є інтегрованою графікою, тому споживає менше енергії, ніж дискретна GeForce MX250, що робить її кращою для автономності.

Чи можна використовувати ці відеокарти для професійних застосунків?

Обидві мають низькі бали для професійних застосунків (3 та 2 відповідно), тому не рекомендуються для серйозної роботи з 3D-моделюванням або відеомонтажем.

Яка відеокарта новіша?

Intel Arc iGPU вийшла в грудні 2023 року, а GeForce MX250 — в лютому 2019 року, тому Arc iGPU значно новіша.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.