Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc iGPU (4-Cores) vs GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc iGPU (4-Cores) та GeForce MX330 — це дві відеокарти для ноутбуків, які пропонують різний рівень продуктивності. Intel Arc iGPU вийшла у грудні 2023 року, тоді як GeForce MX330 дебютувала у лютому 2020-го. Обидві моделі орієнтовані на базові ігрові та мультимедійні завдання, але мають суттєві відмінності в архітектурі, енергоефективності та підтримці сучасних технологій. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості використання.

Короткий висновок. Intel Arc iGPU (4-Cores) має вищий загальний рейтинг (48 проти 42) та кращі показники в ігрових тестах (41 проти 25). Вона також демонструє значно вищу продуктивність у бенчмарках GB6 Compute (16321 проти 11508) та Particle Physics (3695.9 FPS проти 1049.5 FPS). Однак GeForce MX330 може бути кращим вибором для сумісності зі старими іграми через ширшу підтримку DirectX 11. Загалом, Intel Arc iGPU виграє за продуктивністю та сучасними функціями.

Основні відмінності

  • Intel Arc iGPU (4-Cores) має вищий загальний рейтинг (48 проти 42) та кращий ігровий бал (41 проти 25).
  • У бенчмарку GB6 Compute Intel Arc iGPU набирає 16321 бал, тоді як GeForce MX330 — 11508 балів.
  • Intel Arc iGPU значно перевершує GeForce MX330 у тесті Particle Physics: 3695.9 FPS проти 1049.5 FPS.
  • GeForce MX330 має окремий тест Time Spy Score (1058) та G3D Mark Score (2434), яких немає у Intel Arc iGPU.
  • Intel Arc iGPU випущена у 2023 році, тоді як GeForce MX330 — у 2020, що впливає на підтримку сучасних технологій, як-от трасування променів.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 37.6 img/sec 29.1 img/sec
Face Detection 17.2 img/sec 14.1 img/sec
Horizon Detection 0.3 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Edge Detection 0.63 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.94 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.22 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 60 Gpixels/sec 37.8 Gpixels/sec
Particle Physics 3695.9 FPS 1049.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 16321 11508

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 14 грудня 2023 10 лютого 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Xe LPG Pascal
Кодове ім'я Немає даних GP108

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 746-1531 МГц
Boost частота 1750-2000 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 512 384
Текстурні блоки (TMUs) 32 24
Блоки виведення (ROPи) 16 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 64 3
Ядра трасування променів 4 No
Кеш L1 768KB shared 48KB per cluster
Тензорні ядра Немає даних No
Кеш L2 Немає даних 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 28-32 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 56-64 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1.79-2.1 терафлопс 0.72-1.22 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x4
TGP 14 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 14 нм
Розмір кристала Немає даних 74 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 1,8 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Немає даних 2 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 7000 Мбіт/с
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 56 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4
CUDA Немає даних 6.1

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 1058

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 229
DirectX 11 Немає даних 19 FPS
DirectX 12 Немає даних 12 FPS
GPU Compute Немає даних 993 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 2434

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 82.1 FPS
Car Chase Немає даних 82.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 70.9 FPS
T-Rex Немає даних 301.3 FPS
Tessellation Немає даних 376.5 FPS
ALU 2 Немає даних 314 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 206.7 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 15.6 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc iGPU чи GeForce MX330?

Intel Arc iGPU (4-Cores) має вищий ігровий бал (41 проти 25) та кращі результати в бенчмарках, тому вона забезпечує кращу ігрову продуктивність.

Чи підтримує Intel Arc iGPU трасування променів?

Intel Arc iGPU підтримує апаратне трасування променів, тоді як GeForce MX330 не має такої підтримки. Це дає перевагу в сучасних іграх з RTX.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий бал енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за енергоспоживанням.

Чи варто купувати ноутбук з GeForce MX330 у 2024 році?

GeForce MX330 — застаріла модель (2020 рік), тому краще обрати ноутбук з Intel Arc iGPU, яка новіша та продуктивніша.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Обидві мають низькі бали для професійних застосунків (3 та 2), тому вони не підходять для серйозної роботи з 3D або відеомонтажем.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.