Intel Arc iGPU (4-Cores) vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc iGPU (4-Cores) та GeForce MX330 — це дві відеокарти для ноутбуків, які пропонують різний рівень продуктивності. Intel Arc iGPU вийшла у грудні 2023 року, тоді як GeForce MX330 дебютувала у лютому 2020-го. Обидві моделі орієнтовані на базові ігрові та мультимедійні завдання, але мають суттєві відмінності в архітектурі, енергоефективності та підтримці сучасних технологій. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості використання.
Короткий висновок. Intel Arc iGPU (4-Cores) має вищий загальний рейтинг (48 проти 42) та кращі показники в ігрових тестах (41 проти 25). Вона також демонструє значно вищу продуктивність у бенчмарках GB6 Compute (16321 проти 11508) та Particle Physics (3695.9 FPS проти 1049.5 FPS). Однак GeForce MX330 може бути кращим вибором для сумісності зі старими іграми через ширшу підтримку DirectX 11. Загалом, Intel Arc iGPU виграє за продуктивністю та сучасними функціями.
Основні відмінності
- Intel Arc iGPU (4-Cores) має вищий загальний рейтинг (48 проти 42) та кращий ігровий бал (41 проти 25).
- У бенчмарку GB6 Compute Intel Arc iGPU набирає 16321 бал, тоді як GeForce MX330 — 11508 балів.
- Intel Arc iGPU значно перевершує GeForce MX330 у тесті Particle Physics: 3695.9 FPS проти 1049.5 FPS.
- GeForce MX330 має окремий тест Time Spy Score (1058) та G3D Mark Score (2434), яких немає у Intel Arc iGPU.
- Intel Arc iGPU випущена у 2023 році, тоді як GeForce MX330 — у 2020, що впливає на підтримку сучасних технологій, як-от трасування променів.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 37.6 img/sec | 29.1 img/sec |
| Face Detection | 17.2 img/sec | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.63 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.94 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 60 Gpixels/sec | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 3695.9 FPS | 1049.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 14 грудня 2023 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Xe LPG | Pascal |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 1750-2000 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 3 |
| Ядра трасування променів | 4 | No |
| Кеш L1 | 768KB shared | 48KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 28-32 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 56-64 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 14 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |