Intel Arc iGPU (4-Cores) vs GeForce MX350
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc iGPU (4-Cores) та GeForce MX350 — це дві відеокарти для ноутбуків, що належать до різних поколінь. Intel Arc iGPU вийшла в грудні 2023 року, тоді як GeForce MX350 — у лютому 2020-го. Обидві орієнтовані на базові ігрові завдання та мультимедіа, але мають суттєві відмінності в архітектурі, продуктивності та підтримці сучасних технологій. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та енергоефективність.
Короткий висновок. Intel Arc iGPU (4-Cores) випереджає GeForce MX350 за загальним рейтингом (48 проти 42) та має вищу продуктивність в іграх (41 проти 23). Вона також демонструє кращі результати в бенчмарках GB6 Compute (16321 проти 15572) та Particle Physics (3695.9 FPS проти 1531.6 FPS). Однак GeForce MX350 має вищу частоту кадрів у деяких тестах, як-от Face Detection (18.9 img/sec проти 17.2). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Якщо вам потрібна новіша та продуктивніша інтегрована графіка, обирайте Intel Arc iGPU. Якщо ж ви віддаєте перевагу дискретній відеокарті з перевіреною сумісністю, підійде GeForce MX350.
Основні відмінності
- Intel Arc iGPU (4-Cores) має вищий загальний рейтинг (48) порівняно з GeForce MX350 (42).
- Intel Arc iGPU показує кращу ігрову продуктивність (41 бал) проти 23 балів у GeForce MX350.
- У бенчмарку Particle Physics Intel Arc iGPU набирає 3695.9 FPS, що значно вище за 1531.6 FPS у GeForce MX350.
- GeForce MX350 має вищу продуктивність у тесті Face Detection (18.9 img/sec) проти 17.2 img/sec у Intel Arc iGPU.
- Intel Arc iGPU новіша (грудень 2023) і підтримує сучасні технології, тоді як GeForce MX350 вийшла в лютому 2020 року.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 37.6 img/sec | 40 img/sec |
| Face Detection | 17.2 img/sec | 18.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.63 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.94 Gpixels/sec | 0.97 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 60 Gpixels/sec | 45.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 3695.9 FPS | 1531.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 16321 | 15572 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 14 грудня 2023 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Xe LPG | Pascal |
| Кодове ім'я | Немає даних | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 747-1354 МГц |
| Boost частота | 1750-2000 МГц | 936-1468 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 5 |
| Ядра трасування променів | 4 | No |
| Кеш L1 | 768KB shared | 48KB per cluster |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Кеш L2 | Немає даних | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 28-32 ГПікс/с | 15-23 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 56-64 ГТекс/с | 30-47 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 1.79-2.1 терафлопс | 1.2-1.88 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 14 Вт | 15-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 7000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 64-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 56 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 1225 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 239 |
| DirectX 11 | Немає даних | 21 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 15 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 1245 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 2805 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 112.8 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 110.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 99 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 460 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 584.6 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 472.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 195.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 19.1 FPS |