Intel Arc iGPU (4-Cores) vs GeForce RTX 2080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel Arc iGPU (4-Cores) та GeForce RTX 2080 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel Arc iGPU (4-Cores) — це інтегроване графічне рішення для ноутбуків, випущене в грудні 2023 року, тоді як GeForce RTX 2080 — дискретна відеокарта для настільних ПК, представлена у вересні 2018 року. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 значно перевершує Intel Arc iGPU (4-Cores) у більшості бенчмарків: її GB6 Compute Score у 7 разів вищий, а продуктивність у стерео-матчінгу та фізиці частинок на порядок вища. Однак Intel Arc iGPU (4-Cores) має вищий рейтинг в ігрових тестах (41 проти 37) і є енергоефективнішою, оскільки споживає менше енергії як інтегроване рішення. Для ігор на ноутбуці з обмеженим енергоспоживанням Intel Arc може бути прийнятним варіантом, але для серйозних ігор або професійних завдань RTX 2080 залишається кращим вибором.
Основні відмінності
- GeForce RTX 2080 має значно вищий GB6 Compute Score (118637) порівняно з Intel Arc iGPU (16321), що свідчить про кращу загальну обчислювальну продуктивність.
- У тесті Particle Physics RTX 2080 досягає 15858.8 FPS, тоді як Intel Arc iGPU — лише 3695.9 FPS, що вказує на перевагу RTX 2080 у фізичних симуляціях.
- Intel Arc iGPU (4-Cores) є інтегрованим рішенням для ноутбуків, що забезпечує нижче енергоспоживання, тоді як GeForce RTX 2080 — дискретна відеокарта з вищим TDP.
- RTX 2080 підтримує трасування променів у реальному часі (апаратно), тоді як Intel Arc iGPU (4-Cores) не має апаратного прискорення трасування променів.
- За даними бенчмарків, RTX 2080 має вищу продуктивність у професійних застосунках (14 балів проти 3), що робить її кращою для робочих завдань.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 37.6 img/sec | 191.8 img/sec |
| Face Detection | 17.2 img/sec | 115.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.3 Gpixels/sec | 4.74 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.63 Gpixels/sec | 6.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.94 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.22 Gpixels/sec | 1.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 60 Gpixels/sec | 499.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 3695.9 FPS | 15858.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 16321 | 118637 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 14 грудня 2023 | 20 вересня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Xe LPG | Turing |
| Ціна на старті | Немає даних | 699 $ |
| Кодове ім'я | Немає даних | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1515 МГц |
| Boost частота | 1750-2000 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 46 |
| Ядра трасування променів | 4 | 46 |
| Кеш L1 | 768KB shared | 64KB per cluster |
| Тензорні ядра | Немає даних | 368 |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 28-32 ГПікс/с | 109 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 56-64 ГТекс/с | 315 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 1.79-2.1 терафлопс | 10,1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 14 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 14000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 448 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 11085 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 905 |
| DirectX 11 | Немає даних | 155 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 72 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 8141 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 18795 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 600.3 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 525.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 499.8 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2729 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 3279.3 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 3179.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 276.5 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 128.3 FPS |