Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc iGPU (4-Cores) vs GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc iGPU (4-Cores) та GeForce RTX 3050 — дві відеокарти різних класів: інтегроване рішення для ноутбуків від Intel та дискретна відеокарта від NVIDIA. Порівнюємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. GeForce RTX 3050 значно перевершує Intel Arc iGPU (4-Cores) за обчислювальною потужністю (GB6 Compute Score: 67028 проти 16321) та продуктивністю в професійних застосунках (12 балів проти 3). В іграх обидві карти показують близькі результати (40-41 бал), але RTX 3050 має вищу частоту кадрів у бенчмарках. Інтегрована графіка Intel виграє в енергоефективності, але для ігор та роботи з графікою краще обрати RTX 3050.

Основні відмінності

  • Intel Arc iGPU (4-Cores) — інтегрована відеокарта для ноутбуків, тоді як GeForce RTX 3050 — дискретна відеокарта.
  • GeForce RTX 3050 має значно вищий обчислювальний бал GB6 (67028 проти 16321), що вказує на кращу загальну продуктивність.
  • У професійних застосунках RTX 3050 набирає 12 балів проти 3 у Intel Arc iGPU, що свідчить про перевагу в робочих навантаженнях.
  • Intel Arc iGPU демонструє нижчу продуктивність у бенчмарках, як-от Face Detection (17.2 img/sec проти 64.4) та Gaussian Blur (0.94 Gpixels/sec проти 2.89).
  • GeForce RTX 3050 підтримує трасування променів апаратно, тоді як Intel Arc iGPU (4-Cores) має обмежені можливості в цьому аспекті.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 37.6 img/sec 110.4 img/sec
Face Detection 17.2 img/sec 64.4 img/sec
Horizon Detection 0.3 Gpixels/sec 2.87 Gpixels/sec
Edge Detection 0.63 Gpixels/sec 3.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.94 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.22 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 60 Gpixels/sec 270.9 Gpixels/sec
Particle Physics 3695.9 FPS 9339.7 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 16321 67028

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 14 грудня 2023 27 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Xe LPG Ampere
Ціна на старті Немає даних 249 $
Кодове ім'я Немає даних GA106

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1552 МГц
Boost частота 1750-2000 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 512 2560
Текстурні блоки (TMUs) 32 80
Блоки виведення (ROPи) 16 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 64 20
Ядра трасування променів 4 20
Кеш L1 768KB shared 128KB per cluster
Тензорні ядра Немає даних 80
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 28-32 ГПікс/с 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate 56-64 ГТекс/с 142 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1.79-2.1 терафлопс 9,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x8
TGP 14 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 8 нм
Розмір кристала Немає даних 276 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 12 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 14000 Мбіт/с
Шина Немає даних 128-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 224 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.1 1.4a
CUDA Немає даних 8.6

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 6221

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 932
DirectX 11 Немає даних 92 FPS
DirectX 12 Немає даних 59 FPS
GPU Compute Немає даних 9802 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 12806

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 393.8 FPS
Car Chase Немає даних 361.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 294.2 FPS
T-Rex Немає даних 1381.8 FPS
Tessellation Немає даних 2081.3 FPS
ALU 2 Немає даних 1974.1 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 286.3 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 71.7 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Обидві карти мають схожі ігрові бали (41 vs 40), але GeForce RTX 3050 забезпечує вищу частоту кадрів у бенчмарках, тому вона краща для ігор.

Чи можна використовувати Intel Arc iGPU для професійної роботи?

Так, але її продуктивність у професійних застосунках значно нижча (3 бали проти 12 у RTX 3050), тому для важких завдань краще обрати дискретну відеокарту.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але Intel Arc iGPU споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою.

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

GeForce RTX 3050 підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel Arc iGPU (4-Cores) має обмежену підтримку, що впливає на якість графіки в іграх.

Яку відеокарту вибрати для ноутбука?

Якщо вам потрібна автономність та базові завдання, обирайте Intel Arc iGPU. Для ігор та професійної роботи краще взяти ноутбук з GeForce RTX 3050.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.