Intel Arc iGPU (7-Cores) vs GeForce GTX 1650
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Intel Arc iGPU (7-Cores) та GeForce GTX 1650 — два різних підходи до графіки в ноутбуках. Перша — інтегроване рішення від Intel, яке з'явилося в кінці 2023 року, друга — дискретна відеокарта NVIDIA, що дебютувала ще у 2019. Обидві мають схожі загальні оцінки (51 та 50 балів відповідно), але їхні сильні сторони відрізняються. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Intel Arc iGPU (7-Cores) та GeForce GTX 1650 демонструють близьку загальну продуктивність, але з різними акцентами. Arc iGPU виграє за енергоефективністю та має новішу архітектуру, що може бути важливо для сучасних ноутбуків. GTX 1650, хоч і старша, пропонує вищі показники в обчислювальних тестах (GB6 Compute Score: 43526 проти 27187) та кращу продуктивність у більшості ігрових сценаріїв завдяки дискретній пам'яті. Якщо вам потрібна максимальна автономність та інтеграція — обирайте Arc iGPU. Для ігор та професійних завдань, де важлива обчислювальна потужність, GTX 1650 залишається надійним вибором.
Основні відмінності
- Intel Arc iGPU – інтегрована графіка, що ділить оперативну пам'ять із системою, тоді як GeForce GTX 1650 має власну відеопам'ять (GDDR5), що забезпечує вищу пропускну здатність.
- У бенчмарку GB6 Compute Score GTX 1650 набирає 43526 балів, що значно перевищує 27187 балів Arc iGPU, вказуючи на кращу обчислювальну продуктивність.
- Arc iGPU підтримує трасування променів апаратно (Intel Xe HPG), тоді як GTX 1650 не має спеціалізованих RT-ядер, що обмежує її можливості в цій технології.
- Енергоспоживання: Arc iGPU споживає менше енергії (TDP близько 15-35 Вт), що робить її ідеальною для тонких ноутбуків, тоді як GTX 1650 потребує окремого живлення (TDP 50-75 Вт).
- Дата виходу: Arc iGPU (грудень 2023) новіша, що означає підтримку сучасних API (DirectX 12 Ultimate, Vulkan), тоді як GTX 1650 (квітень 2019) базується на архітектурі Turing без повної підтримки новітніх технологій.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 44.2 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 21.3 img/sec | 42.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.92 Gpixels/sec | 1.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.04 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.86 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.32 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 115.8 Gpixels/sec | 204.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5380.5 FPS | 5799.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 14 грудня 2023 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Xe LPG | Turing |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1485 МГц |
| Boost частота | 2200 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 896 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 56 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 112 | 14 |
| Ядра трасування променів | 7 | No |
| Кеш L1 | 1344KB shared | 64KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 53 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 123 ГТекс/с | 93 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 28 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |