Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc iGPU (7-Cores) vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel Arc iGPU (7-Cores) та GeForce MX250 — це відеокарти для ноутбуків, які пропонують різний підхід до графіки. Перша — інтегроване рішення від Intel з підтримкою трасування променів, друга — дискретна карта NVIDIA, орієнтована на продуктивність в іграх. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. Intel Arc iGPU (7-Cores) виграє в енергоефективності та має новіші технології, як-от трасування променів, але поступається в ігровій продуктивності. GeForce MX250, хоч і старіша, демонструє вищі результати в ігрових тестах (51 бал проти 49). Якщо вам потрібна автономність та сучасні функції — обирайте Intel Arc. Для максимальної продуктивності в іграх — MX250.

Основні відмінності

  • Intel Arc iGPU (7-Cores) має вищий GB6 Compute Score (27187 проти 10870), що свідчить про кращу продуктивність у професійних застосунках.
  • GeForce MX250 отримала вищий ігровий бал (51 проти 49), тому вона краще підходить для ігор.
  • Intel Arc iGPU (7-Cores) підтримує трасування променів, тоді як MX250 — ні.
  • Енергоефективність обох карт оцінена в 100 балів, але Intel Arc є інтегрованою, що забезпечує менше енергоспоживання.
  • Intel Arc iGPU (7-Cores) новіша (2023 рік) і має сучасніший API (OpenCL), а MX250 (2009 рік) — старіша, але з більшою кількістю тестів DirectX.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 44.2 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 21.3 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 0.92 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 1.04 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.86 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.32 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 115.8 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 5380.5 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 27187 10870

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 14 грудня 2023 21 лютого 2009
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Xe LPG Pascal
Кодове ім'я Немає даних GP108

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1519 МГц
Boost частота 2200 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 896 384
Текстурні блоки (TMUs) 56 24
Блоки виведення (ROPи) 24 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 112 3
Ядра трасування променів 7 No
Кеш L1 1344KB shared 48KB per cluster
Тензорні ядра Немає даних No
Кеш L2 Немає даних 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 53 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 123 ГТекс/с 38 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,9 терафлопс 1,21 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x4
TGP 28 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 14 нм
Розмір кристала Немає даних 74 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 1,8 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Немає даних 2 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 6000 Мбіт/с
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 48 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4
CUDA Немає даних 6.1

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 1080

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 241
DirectX 11 Немає даних 18 FPS
DirectX 12 Немає даних 12 FPS
GPU Compute Немає даних 1003 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 2412

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 90.3 FPS
Car Chase Немає даних 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 74.1 FPS
T-Rex Немає даних 311.5 FPS
Tessellation Немає даних 408 FPS
ALU 2 Немає даних 334.4 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 188.8 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 16.4 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc iGPU (7-Cores) чи GeForce MX250?

GeForce MX250 має вищий ігровий бал (51 проти 49), тому вона забезпечує кращу продуктивність в іграх, хоча обидві є відеокартами початкового рівня.

Чи підтримує Intel Arc iGPU (7-Cores) трасування променів?

Так, Intel Arc iGPU (7-Cores) підтримує трасування променів, що є перевагою над GeForce MX250, яка цю технологію не підтримує.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають максимальний бал енергоефективності (100), але Intel Arc iGPU (7-Cores) є інтегрованою, що зазвичай означає менше енергоспоживання порівняно з дискретною MX250.

Чи варто вибирати Intel Arc iGPU (7-Cores) для професійних завдань?

Так, завдяки вищому GB6 Compute Score (27187 проти 10870) Intel Arc iGPU (7-Cores) краще підходить для обчислювальних завдань, хоча в професійних застосунках її бал низький (5).

Яка відеокарта новіша і має кращу підтримку сучасних технологій?

Intel Arc iGPU (7-Cores) вийшла у 2023 році, тоді як GeForce MX250 — у 2009, тому Intel Arc має новіші технології, зокрема трасування променів і кращу підтримку сучасних API.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.