Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc iGPU (7-Cores) vs GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти для ноутбука часто стає компромісом між продуктивністю та енергоефективністю. У цьому порівнянні ми розглянемо дві моделі: інтегровану Intel Arc iGPU (7-Cores) та дискретну GeForce MX330. Обидві орієнтовані на повсякденні завдання та помірні ігри, але мають різний підхід до архітектури. Дізнайтеся, яка з них краще впорається з вашими потребами.

Короткий висновок. За результатами бенчмарків Intel Arc iGPU (7-Cores) випереджає GeForce MX330 за загальною продуктивністю (загальний бал 51 проти 42). В ігрових тестах Arc iGPU також має перевагу (49 балів проти 25). Однак MX330 є дискретною картою, що може забезпечити кращу стабільність у деяких сценаріях. Для сучасних ігор на низьких налаштуваннях Arc iGPU виглядає кращим вибором, але враховуйте, що це інтегроване рішення.

Основні відмінності

  • Intel Arc iGPU (7-Cores) має вищий загальний бал (51) порівняно з GeForce MX330 (42), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
  • У бенчмарку GB6 Compute Score Arc iGPU набирає 27187 балів, тоді як MX330 — лише 11508, що вказує на значну перевагу в обчислювальних завданнях.
  • GeForce MX330 є дискретною відеокартою, тоді як Intel Arc iGPU — інтегрована, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
  • Arc iGPU випереджає MX330 в ігрових тестах (49 балів проти 25), що робить її більш придатною для ігор.
  • Обидві карти не підтримують трасування променів на апаратному рівні, але Arc iGPU має новішу архітектуру (2023 рік проти 2020).

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 44.2 img/sec 29.1 img/sec
Face Detection 21.3 img/sec 14.1 img/sec
Horizon Detection 0.92 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Edge Detection 1.04 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.86 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.32 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 115.8 Gpixels/sec 37.8 Gpixels/sec
Particle Physics 5380.5 FPS 1049.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 27187 11508

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 14 грудня 2023 10 лютого 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Xe LPG Pascal
Кодове ім'я Немає даних GP108

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 746-1531 МГц
Boost частота 2200 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 896 384
Текстурні блоки (TMUs) 56 24
Блоки виведення (ROPи) 24 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 112 3
Ядра трасування променів 7 No
Кеш L1 1344KB shared 48KB per cluster
Тензорні ядра Немає даних No
Кеш L2 Немає даних 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 53 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 123 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,9 терафлопс 0.72-1.22 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x4
TGP 28 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 14 нм
Розмір кристала Немає даних 74 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 1,8 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Немає даних 2 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 7000 Мбіт/с
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 56 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4
CUDA Немає даних 6.1

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 1058

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 229
DirectX 11 Немає даних 19 FPS
DirectX 12 Немає даних 12 FPS
GPU Compute Немає даних 993 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 2434

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 82.1 FPS
Car Chase Немає даних 82.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 70.9 FPS
T-Rex Немає даних 301.3 FPS
Tessellation Немає даних 376.5 FPS
ALU 2 Немає даних 314 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 206.7 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 15.6 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc iGPU (7-Cores) чи GeForce MX330?

Intel Arc iGPU (7-Cores) має вищий ігровий бал (49 проти 25) і кращі результати в бенчмарках, тому вона краще підходить для ігор на низьких налаштуваннях.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Жодна з відеокарт не має апаратної підтримки трасування променів. Для цієї функції потрібні більш потужні моделі.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Intel Arc iGPU є інтегрованою, що зазвичай споживає менше енергії, ніж дискретна MX330.

Чи варто обирати Intel Arc iGPU замість GeForce MX330 для роботи?

Так, Arc iGPU значно швидша в обчислювальних завданнях (GB6 Compute Score 27187 проти 11508), що робить її кращим вибором для професійних застосунків.

Яка відеокарта новіша?

Intel Arc iGPU (7-Cores) вийшла в грудні 2023 року, тоді як GeForce MX330 — в лютому 2020 року. Arc iGPU має сучаснішу архітектуру.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.