Intel Arc iGPU (8-Cores) vs GeForce GTX 1650
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel Arc iGPU (8-Cores) з дискретною відеокартою GeForce GTX 1650. Обидві моделі мають схожі загальні оцінки, але відрізняються за архітектурою та призначенням. Intel Arc iGPU – це інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як GTX 1650 – дискретна карта для настільних ПК та ноутбуків. Розглянемо їхні сильні сторони в іграх, професійних застосунках та енергоефективності.
Короткий висновок. Обидві відеокарти мають майже однакові оцінки в іграх (48 проти 46) та професійних застосунках (6 проти 4), але Intel Arc iGPU випереджає в енергоефективності (100 в обох). У бенчмарках GB6 Compute Score GTX 1650 значно вищий (43526 проти 30062), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність. Однак Intel Arc iGPU демонструє вищу частоту кадрів у тесті Particle Physics (6543.8 FPS проти 5799.5 FPS). Вибір залежить від потреб: для ігор на ноутбуці з інтегрованою графікою – Intel Arc, для дискретної потужності – GTX 1650.
Основні відмінності
- Intel Arc iGPU є інтегрованою графікою для ноутбуків, тоді як GeForce GTX 1650 – дискретна відеокарта.
- GTX 1650 має вищий показник GB6 Compute Score (43526) порівняно з Intel Arc iGPU (30062), що вказує на кращу обчислювальну потужність.
- Intel Arc iGPU перевершує GTX 1650 у тесті Particle Physics (6543.8 FPS проти 5799.5 FPS).
- Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але Intel Arc iGPU споживає менше енергії завдяки інтеграції.
- GTX 1650 підтримує DirectX 11 (58 FPS), тоді як Intel Arc iGPU використовує OpenCL.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 66.6 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 28.4 img/sec | 42.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.87 Gpixels/sec | 1.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.24 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.82 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.3 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 102.4 Gpixels/sec | 204.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6543.8 FPS | 5799.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 30062 | 43526 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 14 грудня 2023 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Xe LPG | Turing |
| Ціна на старті | Немає даних | 149 $ |
| Кодове ім'я | Немає даних | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1485 МГц |
| Boost частота | 2200-2350 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 14 |
| Ядра трасування променів | 8 | No |
| Кеш L1 | 1536KB shared | 64KB per cluster |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Кеш L2 | Немає даних | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70-75 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 141-150 ГТекс/с | 93 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 4.5-4.8 терафлопс | 3 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 28 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 8000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 128-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 128,1 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 3566 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 572 |
| DirectX 11 | Немає даних | 58 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 35 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 3078 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 7874 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 250.6 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 240.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 200.6 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 931.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1151.2 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1021.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 270.6 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 47.5 FPS |