Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc iGPU (8-Cores) vs GeForce GTX 1650

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану графіку Intel Arc iGPU (8-Cores) з дискретною відеокартою GeForce GTX 1650. Обидві моделі мають схожі загальні оцінки, але відрізняються за архітектурою та призначенням. Intel Arc iGPU – це інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як GTX 1650 – дискретна карта для настільних ПК та ноутбуків. Розглянемо їхні сильні сторони в іграх, професійних застосунках та енергоефективності.

Короткий висновок. Обидві відеокарти мають майже однакові оцінки в іграх (48 проти 46) та професійних застосунках (6 проти 4), але Intel Arc iGPU випереджає в енергоефективності (100 в обох). У бенчмарках GB6 Compute Score GTX 1650 значно вищий (43526 проти 30062), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність. Однак Intel Arc iGPU демонструє вищу частоту кадрів у тесті Particle Physics (6543.8 FPS проти 5799.5 FPS). Вибір залежить від потреб: для ігор на ноутбуці з інтегрованою графікою – Intel Arc, для дискретної потужності – GTX 1650.

Основні відмінності

  • Intel Arc iGPU є інтегрованою графікою для ноутбуків, тоді як GeForce GTX 1650 – дискретна відеокарта.
  • GTX 1650 має вищий показник GB6 Compute Score (43526) порівняно з Intel Arc iGPU (30062), що вказує на кращу обчислювальну потужність.
  • Intel Arc iGPU перевершує GTX 1650 у тесті Particle Physics (6543.8 FPS проти 5799.5 FPS).
  • Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але Intel Arc iGPU споживає менше енергії завдяки інтеграції.
  • GTX 1650 підтримує DirectX 11 (58 FPS), тоді як Intel Arc iGPU використовує OpenCL.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 66.6 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 28.4 img/sec 42.4 img/sec
Horizon Detection 0.87 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 1.24 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.82 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.3 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 102.4 Gpixels/sec 204.3 Gpixels/sec
Particle Physics 6543.8 FPS 5799.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 30062 43526

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 14 грудня 2023 23 квітня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Xe LPG Turing
Ціна на старті Немає даних 149 $
Кодове ім'я Немає даних TU117

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1485 МГц
Boost частота 2200-2350 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 1024 896
Текстурні блоки (TMUs) 64 56
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 14
Ядра трасування променів 8 No
Кеш L1 1536KB shared 64KB per cluster
Тензорні ядра Немає даних No
Кеш L2 Немає даних 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70-75 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 141-150 ГТекс/с 93 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 4.5-4.8 терафлопс 3 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 28 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 12 нм
Розмір кристала Немає даних 200 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 4 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 8000 Мбіт/с
Шина Немає даних 128-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 128,1 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4a
CUDA Немає даних 7.5

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 3566

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 572
DirectX 11 Немає даних 58 FPS
DirectX 12 Немає даних 35 FPS
GPU Compute Немає даних 3078 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 7874

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 250.6 FPS
Car Chase Немає даних 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 200.6 FPS
T-Rex Немає даних 931.9 FPS
Tessellation Немає даних 1151.2 FPS
ALU 2 Немає даних 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 270.6 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 47.5 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Обидві мають близькі оцінки в іграх (48 та 46), тому продуктивність схожа. GTX 1650 може бути кращою завдяки дискретній архітектурі, але Intel Arc iGPU теж здатна запускати сучасні ігри на середніх налаштуваннях.

Чи підтримують вони трасування променів?

На основі наданих даних трасування променів не згадується. Обидві карти можуть не підтримувати апаратне трасування променів, але Intel Arc iGPU має архітектуру, що потенційно підтримує його.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100), але Intel Arc iGPU споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою, тоді як GTX 1650 потребує окремого живлення.

Для яких завдань краще підходить Intel Arc iGPU?

Intel Arc iGPU підходить для повсякденних завдань, мультимедіа та ігор на ноутбуках з обмеженим енергоспоживанням. Вона також демонструє хороші результати в тестах Particle Physics.

Чи варто вибирати GTX 1650 замість Intel Arc iGPU?

Якщо вам потрібна дискретна відеокарта для настільного ПК або ноутбука з вищою обчислювальною продуктивністю (GB6 Compute Score), GTX 1650 є кращим вибором. Для інтегрованого рішення з низьким енергоспоживанням обирайте Intel Arc iGPU.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.