Intel Arc iGPU (8-Cores) vs GeForce GTX 1660 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Intel Arc iGPU (8-Cores) та GeForce GTX 1660 Ti допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. Intel Arc iGPU — це інтегроване рішення для ноутбуків, випущене в грудні 2023 року, тоді як GeForce GTX 1660 Ti — дискретна відеокарта для настільних ПК, представлена в лютому 2019 року. Обидві моделі мають схожі загальні оцінки, але відрізняються за архітектурою, продуктивністю в іграх та професійних застосунках, а також за енергоефективністю.
Короткий висновок. Intel Arc iGPU (8-Cores) та GeForce GTX 1660 Ti демонструють близькі результати в ігрових тестах (48 проти 43 балів), але GTX 1660 Ti має вищу продуктивність у професійних застосунках (8 проти 6 балів). Обидві відеокарти отримали максимальну оцінку енергоефективності. Якщо вам потрібна дискретна відеокарта для ігор та роботи, GTX 1660 Ti може бути кращим вибором, тоді як Arc iGPU підійде для енергоефективних ноутбуків.
Основні відмінності
- Intel Arc iGPU є інтегрованою відеокартою для ноутбуків, тоді як GeForce GTX 1660 Ti — дискретна для настільних ПК.
- Arc iGPU вийшла в грудні 2023 року, GTX 1660 Ti — в лютому 2019 року, що вказує на різницю в архітектурі та технологіях.
- За даними бенчмарків, GTX 1660 Ti має значно вищий GB6 Compute Score (72340 проти 30062), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- У тестах обробки зображень (Background Blur, Face Detection) GTX 1660 Ti показує приблизно вдвічі вищі результати, ніж Arc iGPU.
- Arc iGPU має вищий ігровий бал (48 проти 43), але GTX 1660 Ti перевершує в професійних застосунках (8 проти 6).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 66.6 img/sec | 124.8 img/sec |
| Face Detection | 28.4 img/sec | 69.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.87 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.24 Gpixels/sec | 3.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.82 Gpixels/sec | 3.52 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.3 Gpixels/sec | 0.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 102.4 Gpixels/sec | 355.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6543.8 FPS | 9094.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 30062 | 72340 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 14 грудня 2023 | 22 лютого 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Xe LPG | Turing |
| Ціна на старті | Немає даних | 279 $ |
| Кодове ім'я | Немає даних | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 2200-2350 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 24 |
| Ядра трасування променів | 8 | No |
| Кеш L1 | 1536KB shared | 64KB per cluster |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Кеш L2 | Немає даних | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70-75 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 141-150 ГТекс/с | 170 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 4.5-4.8 терафлопс | 5,4 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 28 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 12000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 192-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 288 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 6346 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 809 |
| DirectX 11 | Немає даних | 102 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 50 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 5288 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 12916 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 404.9 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 369.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 324.3 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1580.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1901.6 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1754.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 257.4 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 71.9 FPS |