Intel Arc iGPU (8-Cores) vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибираєте ноутбук і не знаєте, яка відеокарта краще: інтегрована Intel Arc iGPU (8-Cores) чи дискретна GeForce MX330? Обидві моделі орієнтовані на повсякденні завдання та легкі ігри, але мають суттєві відмінності в архітектурі, продуктивності та енергоспоживанні. Intel Arc iGPU вийшла в 2023 році і пропонує сучасніші технології, тоді як GeForce MX330 дебютувала в 2020 році. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоефективність, трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.
Короткий висновок. Intel Arc iGPU (8-Cores) випереджає GeForce MX330 за загальною продуктивністю: її загальний рейтинг становить 51 бал проти 42, а в іграх — 48 балів проти 25. У бенчмарку GB6 Compute Arc набирає 30062 бали, тоді як MX330 — лише 11508. Arc також демонструє кращі результати в обробці зображень (наприклад, Face Detection: 28.4 img/sec проти 14.1). Однак MX330 має власну відеопам'ять, що може бути перевагою в деяких завданнях. Загалом, для сучасних ігор і завдань Intel Arc iGPU є більш перспективним вибором, особливо з огляду на новішу архітектуру.
Основні відмінності
- Intel Arc iGPU (8-Cores) має значно вищий показник GB6 Compute Score: 30062 проти 11508 у GeForce MX330, що свідчить про кращу загальну обчислювальну продуктивність.
- У тесті Particle Physics Arc досягає 6543.8 FPS, тоді як MX330 — лише 1049.5 FPS, що вказує на суттєву перевагу в симуляціях фізики.
- GeForce MX330 має окрему відеопам'ять, тоді як Intel Arc iGPU використовує системну пам'ять, що може впливати на продуктивність у задачах з високими вимогами до пам'яті.
- Intel Arc iGPU підтримує трасування променів (апаратне), тоді як GeForce MX330 не має такої підтримки, що важливо для сучасних ігор.
- Arc iGPU новіша (2023 рік) і має кращу енергоефективність завдяки інтеграції в процесор, тоді як MX330 (2020 рік) споживає більше енергії як дискретний чип.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 66.6 img/sec | 29.1 img/sec |
| Face Detection | 28.4 img/sec | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.87 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.24 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.82 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.3 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 102.4 Gpixels/sec | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6543.8 FPS | 1049.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 14 грудня 2023 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Xe LPG | Pascal |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 2200-2350 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 3 |
| Ядра трасування променів | 8 | No |
| Кеш L1 | 1536KB shared | 48KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70-75 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 141-150 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 28 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |