Intel Arc iGPU (8-Cores) vs GeForce RTX 3050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: інтегровану Intel Arc iGPU (8-Cores) та дискретну GeForce RTX 3050. Обидві моделі отримали однаковий загальний бал 51, але мають різні сильні сторони. Intel Arc iGPU (8-Cores) вирізняється енергоефективністю, тоді як GeForce RTX 3050 пропонує кращу продуктивність у професійних застосунках. Дізнайтеся, яка відеокарта підійде для ваших завдань.
Короткий висновок. Intel Arc iGPU (8-Cores) та GeForce RTX 3050 мають однаковий загальний рейтинг, але різні профілі продуктивності. Intel Arc iGPU (8-Cores) демонструє вищу енергоефективність (100 балів), що робить її ідеальною для ноутбуків з обмеженим енергоспоживанням. Натомість GeForce RTX 3050 має перевагу в професійних застосунках (12 балів проти 6) та вищі показники в бенчмарках, таких як GB6 Compute Score (67028 проти 30062). Для ігор обидві карти показують подібні результати (48 та 40 балів відповідно).
Основні відмінності
- Intel Arc iGPU (8-Cores) — інтегрована відеокарта для ноутбуків, тоді як GeForce RTX 3050 — дискретна відеокарта.
- Intel Arc iGPU (8-Cores) має вищу енергоефективність (100 балів), що робить її більш економною.
- GeForce RTX 3050 перевершує в професійних застосунках (12 балів проти 6) та має вищий GB6 Compute Score (67028 проти 30062).
- У бенчмарках GeForce RTX 3050 показує кращі результати: Face Detection 64.4 img/sec проти 28.4 img/sec, Horizon Detection 2.87 Gpixels/sec проти 0.87 Gpixels/sec.
- Intel Arc iGPU (8-Cores) має вищий бал в іграх (48 проти 40), але різниця незначна.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 66.6 img/sec | 110.4 img/sec |
| Face Detection | 28.4 img/sec | 64.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.87 Gpixels/sec | 2.87 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.24 Gpixels/sec | 3.76 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.82 Gpixels/sec | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.3 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 102.4 Gpixels/sec | 270.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6543.8 FPS | 9339.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 30062 | 67028 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 14 грудня 2023 | 27 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Xe LPG | Ampere |
| Ціна на старті | Немає даних | 249 $ |
| Кодове ім'я | Немає даних | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1552 МГц |
| Boost частота | 2200-2350 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 20 |
| Ядра трасування променів | 8 | 20 |
| Кеш L1 | 1536KB shared | 128KB per cluster |
| Тензорні ядра | Немає даних | 80 |
| Кеш L2 | Немає даних | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70-75 ГПікс/с | 57 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 141-150 ГТекс/с | 142 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 4.5-4.8 терафлопс | 9,1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 28 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 14000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 128-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 224 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 6221 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 932 |
| DirectX 11 | Немає даних | 92 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 59 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 9802 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 12806 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 393.8 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 361.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 294.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1381.8 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2081.3 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1974.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 286.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 71.7 FPS |