Intel Arc iGPU (8-Cores) vs GeForce RTX 3070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel Arc iGPU (8-Cores) та дискретну відеокарту GeForce RTX 3070. Обидві моделі мають різне призначення: перша вбудована в процесори Intel для ноутбуків, друга – потужна дискретна карта для настільних ПК. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 значно перевершує Intel Arc iGPU за обчислювальною потужністю (126195 проти 30062 в GB6 Compute) та ігровою продуктивністю. Однак Arc iGPU виграє в енергоефективності, оскільки споживає менше енергії як інтегроване рішення. RTX 3070 підтримує трасування променів апаратно, тоді як Arc iGPU має обмежені можливості. Вибір залежить від потреб: для ігор та професійної роботи краще RTX 3070, для енергоефективних ноутбуків – Arc iGPU.
Основні відмінності
- GeForce RTX 3070 має значно вищий показник GB6 Compute Score (126195) порівняно з Intel Arc iGPU (30062), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- RTX 3070 показує вищу продуктивність в іграх (оцінка 38 проти 48 у Arc iGPU, але зважаючи на різні шкали, RTX 3070 потужніший для геймінгу).
- Intel Arc iGPU є інтегрованим рішенням для ноутбуків, тоді як RTX 3070 – дискретна відеокарта для настільних ПК, що забезпечує кращу продуктивність у професійних застосунках (оцінка 27 проти 6).
- RTX 3070 підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel Arc iGPU має обмежену підтримку через інтегровану архітектуру.
- Енергоспоживання: Intel Arc iGPU споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для ультрабуків, тоді як RTX 3070 потребує окремого живлення та ефективного охолодження.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 66.6 img/sec | 161.6 img/sec |
| Face Detection | 28.4 img/sec | 117.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.87 Gpixels/sec | 5.89 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.24 Gpixels/sec | 8.05 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.82 Gpixels/sec | 6.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.3 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 102.4 Gpixels/sec | 550.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6543.8 FPS | 17613.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 30062 | 126195 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 14 грудня 2023 | 22 жовтня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Xe LPG | Ampere |
| Ціна на старті | Немає даних | 499 $ |
| Кодове ім'я | Немає даних | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 2200-2350 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 46 |
| Ядра трасування променів | 8 | 46 |
| Кеш L1 | 1536KB shared | 128KB per cluster |
| Тензорні ядра | Немає даних | 184 |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70-75 ГПікс/с | 166 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 141-150 ГТекс/с | 317 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 4.5-4.8 терафлопс | 20,3 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 28 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 14000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 448 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 13640 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 996 |
| DirectX 11 | Немає даних | 181 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 85 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 11521 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 22368 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 856 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 668 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 592.9 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 3078.4 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 4563.3 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 4531.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 282.9 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 170.2 FPS |