Intel Arc iGPU (8-Cores) vs GeForce RTX 4070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc iGPU (8-Cores) — це інтегроване графічне рішення для ноутбуків, випущене в грудні 2023 року. Воно пропонує базову продуктивність для повсякденних завдань і легких ігор. Натомість GeForce RTX 4070 — дискретна відеокарта від NVIDIA, що вийшла у квітні 2023 року, призначена для ігор і професійних застосунків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності, продуктивність у бенчмарках, енергоспоживання та можливості трасування променів, щоб допомогти вам обрати відповідний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 значно перевершує Intel Arc iGPU (8-Cores) за продуктивністю в іграх і професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (наприклад, GB6 Compute Score: 167522 проти 30062). RTX 4070 також підтримує апаратне трасування променів і має більше відеопам'яті. Однак Arc iGPU споживає значно менше енергії, що робить його ідеальним для тривалої автономної роботи ноутбука. Вибір залежить від ваших потреб: якщо ви геймер або працюєте з графікою — обирайте RTX 4070; для офісних завдань і мобільності — Arc iGPU.
Основні відмінності
- Intel Arc iGPU (8-Cores) є інтегрованою відеокартою, а GeForce RTX 4070 — дискретною, що забезпечує вищу продуктивність.
- RTX 4070 має значно вищий бал GB6 Compute Score (167522) порівняно з Arc iGPU (30062), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- Arc iGPU споживає менше енергії, що робить його ефективнішим для ноутбуків, тоді як RTX 4070 потребує потужнішого блоку живлення.
- RTX 4070 підтримує апаратне трасування променів і має вищу продуктивність у іграх (Time Spy Score: 17845), тоді як Arc iGPU обмежений легкими іграми.
- Arc iGPU використовує OpenCL API, а RTX 4070 також підтримує DirectX 11, що забезпечує кращу сумісність з сучасними іграми.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 66.6 img/sec | 233 img/sec |
| Face Detection | 28.4 img/sec | 141.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.87 Gpixels/sec | 6.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.24 Gpixels/sec | 9.19 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.82 Gpixels/sec | 9.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.3 Gpixels/sec | 1.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 102.4 Gpixels/sec | 845.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6543.8 FPS | 25043.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 30062 | 167522 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 14 грудня 2023 | 13 квітня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Xe LPG | Ada Lovelace |
| Ціна на старті | Немає даних | 599 $ |
| Кодове ім'я | Немає даних | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1920 МГц |
| Boost частота | 2200-2350 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 46 |
| Ядра трасування променів | 8 | 46 |
| Кеш L1 | 1536KB shared | 128KB per cluster |
| Тензорні ядра | Немає даних | 184 |
| Кеш L2 | Немає даних | 36MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70-75 ГПікс/с | 158 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 141-150 ГТекс/с | 455 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 4.5-4.8 терафлопс | 29,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 28 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 21000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 192-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 504,2 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | Немає даних |
| CUDA | Немає даних | 8.9 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 17845 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1120 |
| DirectX 11 | Немає даних | 246 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 102 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 14940 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 26983 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 1039 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 900 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 761.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 3848.1 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 6200.7 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 5980.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 296.7 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 192 FPS |