Intel Arc iGPU (8-Cores) vs GeForce RTX 4070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel Arc iGPU (8-Cores) з дискретною відеокартою GeForce RTX 4070 SUPER. Обидві моделі вийшли нещодавно: Intel Arc iGPU представлено в грудні 2023 року, а RTX 4070 SUPER – у січні 2024. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові характеристики.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 SUPER значно перевершує Intel Arc iGPU за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (наприклад, GB6 Compute Score 206598 проти 30062). Однак Intel Arc iGPU виграє в енергоефективності та не потребує окремого живлення, що робить її ідеальною для ноутбуків. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність чи енергоощадність.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4070 SUPER має значно вищий GB6 Compute Score (206598) порівняно з Intel Arc iGPU (30062), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- Ігрова продуктивність: RTX 4070 SUPER отримала 51 бал за ігри, тоді як Intel Arc iGPU – 48 балів, що свідчить про кращу ігрову продуктивність дискретної карти.
- Професійні застосунки: RTX 4070 SUPER набирає 33 бали в цій категорії проти 6 балів у Intel Arc iGPU, що робить її більш придатною для рендерингу та інших професійних задач.
- Енергоефективність: Обидві карти мають 100 балів за енергоефективність, але Intel Arc iGPU є інтегрованою і споживає менше енергії, що важливо для ноутбуків.
- Форм-фактор: Intel Arc iGPU призначена для ноутбуків (інтегрована), тоді як RTX 4070 SUPER – дискретна відеокарта для настільних ПК.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 66.6 img/sec | 359.5 img/sec |
| Face Detection | 28.4 img/sec | 210 img/sec |
| Horizon Detection | 0.87 Gpixels/sec | 7.61 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.24 Gpixels/sec | 10.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.82 Gpixels/sec | 11.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.3 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 102.4 Gpixels/sec | 969.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6543.8 FPS | 29061.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 30062 | 206598 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 14 грудня 2023 | 17 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Xe LPG | Ada Lovelace |
| Ціна на старті | Немає даних | 599 $ |
| Кодове ім'я | Немає даних | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1980 МГц |
| Boost частота | 2200-2350 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 7168 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 56 |
| Ядра трасування променів | 8 | 56 |
| Кеш L1 | 1536KB shared | 128KB per cluster |
| Тензорні ядра | Немає даних | 224 |
| Кеш L2 | Немає даних | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70-75 ГПікс/с | 198 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 141-150 ГТекс/с | 554 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 4.5-4.8 терафлопс | 35,5 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 28 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 21000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 192-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 504,2 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 8.9 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 20934 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1145 |
| DirectX 11 | Немає даних | 277 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 108 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 17729 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 30166 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 1132.4 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 981.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 823.6 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 4154.8 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 7090.8 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 6861.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 290.1 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 219.6 FPS |