Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) vs GeForce GTX 1060 3GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) з дискретною GeForce GTX 1060 3GB. Обидві відеокарти мають схожі загальні оцінки (49 та 50 балів відповідно), але суттєво відрізняються за архітектурою, роком випуску та сценаріями використання. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) — це сучасна інтегрована графіка, що вийшла у 2024 році, з підтримкою трасування променів та високою енергоефективністю. GeForce GTX 1060 3GB — дискретна відеокарта 2016 року, яка все ще здатна забезпечити прийнятну продуктивність у старих іграх. За результатами бенчмарків GTX 1060 3GB випереджає Arc Xe2 у більшості тестів (наприклад, GB6 Compute Score: 34861 проти 19807), але Arc Xe2 демонструє кращу енергоефективність та новіші технології. Вибір залежить від ваших потреб: для сучасних ігор з трасуванням променів краще Arc Xe2, для старих ігор та бюджетних збірок — GTX 1060 3GB.
Основні відмінності
- Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) — інтегрована графіка (2024), GeForce GTX 1060 3GB — дискретна відеокарта (2016).
- GTX 1060 3GB має вищий показник GB6 Compute Score (34861 проти 19807), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- Arc Xe2 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1060 3GB не має апаратної підтримки цієї технології.
- Енергоефективність обох відеокарт оцінюється однаково високо (100 балів), але Arc Xe2 є частиною процесора, що знижує загальне енергоспоживання системи.
- GTX 1060 3GB має 3 ГБ відеопам'яті, тоді як Arc Xe2 використовує системну пам'ять, що може впливати на продуктивність у сучасних іграх.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 40.9 img/sec | 92.6 img/sec |
| Face Detection | 18.4 img/sec | 43.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.6 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.07 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.2 Gpixels/sec | 110.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4003.7 FPS | 3306.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 жовтня 2024 | 18 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Xe2 | Pascal |
| Кодове ім'я | Arrow Lake-S iGPU | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1900-2000 МГц | 1708 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 1152 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 72 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 9 |
| Ядра трасування променів | 4 | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 15-16 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 30-32 ГТекс/с | 123 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 16 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |