Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) vs GeForce GTX 1650

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану графіку Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S), що дебютувала в жовтні 2024 року, з дискретною відеокартою GeForce GTX 1650, випущеною у 2019 році. Обидві моделі мають подібний загальний рейтинг (49 та 50 балів відповідно), але суттєво відрізняються за архітектурою, продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) та GeForce GTX 1650 мають майже однакові оцінки в іграх (46 балів), але GTX 1650 випереджає в професійних застосунках (4 бали проти 2). При цьому Arc Xe2 є інтегрованим рішенням, що споживає менше енергії, тоді як GTX 1650 — дискретна карта з власною відеопам'яттю. Якщо вам потрібна окрема відеокарта для ігор та роботи з графікою, GTX 1650 буде кращим вибором. Для енергоефективних систем без потреби в апгрейді підійде Arc Xe2.

Основні відмінності

  • Intel Arc Xe2 є інтегрованою графікою, тоді як GeForce GTX 1650 — дискретна відеокарта.
  • GTX 1650 має вищий показник GB6 Compute Score (43526 проти 19807 у Arc Xe2).
  • У бенчмарку Particle Physics GTX 1650 показує 5799.5 FPS, що на 45% більше, ніж 4003.7 FPS у Arc Xe2.
  • Arc Xe2 вийшла в 2024 році, а GTX 1650 — у 2019, що може вплинути на підтримку сучасних технологій.
  • Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), але Arc Xe2 споживає менше енергії як інтегроване рішення.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 40.9 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 18.4 img/sec 42.4 img/sec
Horizon Detection 0.6 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 0.72 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.07 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.29 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 65.2 Gpixels/sec 204.3 Gpixels/sec
Particle Physics 4003.7 FPS 5799.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 19807 43526

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 11 жовтня 2024 23 квітня 2019
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Xe2 Turing
Кодове ім'я Arrow Lake-S iGPU TU117
Ціна на старті Немає даних 149 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1485 МГц
Boost частота 1900-2000 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 512 896
Текстурні блоки (TMUs) 16 56
Блоки виведення (ROPи) 8 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 64 14
Ядра трасування променів 4 No
Тензорні ядра Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 15-16 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 30-32 ГТекс/с 93 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1.95-2.1 терафлопс 3 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
Техпроцес 3 нм 12 нм
TGP Немає даних 75 Вт
Виробництво Немає даних TSMC
Розмір кристала Немає даних 200 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 4 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 8000 Мбіт/с
Шина Немає даних 128-біт
ECC Немає даних Немає
Пропускна здатність Немає даних 128,1 ГБ/с

API

DirectX 12.2 12
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA No 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4a
Vulkan Немає даних 1.3

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 3566

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 572
DirectX 11 Немає даних 58 FPS
DirectX 12 Немає даних 35 FPS
GPU Compute Немає даних 3078 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 7874

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 250.6 FPS
Car Chase Немає даних 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 200.6 FPS
T-Rex Немає даних 931.9 FPS
Tessellation Немає даних 1151.2 FPS
ALU 2 Немає даних 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 270.6 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 47.5 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc Xe2 чи GTX 1650?

За даними тестів, обидві карти мають однакову ігрову оцінку 46 балів. Однак GTX 1650 є дискретною, що забезпечує кращу сумісність із сучасними іграми.

Чи підтримує Intel Arc Xe2 трасування променів?

Intel Arc Xe2 базується на новій архітектурі Arrow Lake-S, яка підтримує трасування променів, але через інтегрований характер продуктивність може бути обмеженою.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності 100 балів, але Intel Arc Xe2 як інтегрована графіка споживає значно менше енергії.

Чи варто купувати GTX 1650 у 2024 році?

GTX 1650 залишається актуальною для бюджетних ігор та роботи з графікою, але новіші інтегровані рішення, як Arc Xe2, можуть бути кращим вибором для енергоефективних систем.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce GTX 1650 отримала 4 бали в професійних застосунках проти 2 балів у Intel Arc Xe2, що робить її кращим вибором для рендерингу та обробки відео.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.