Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) vs GeForce GTX 1660 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) та GeForce GTX 1660 Ti — це відеокарти різних поколінь, що пропонують різний баланс продуктивності та енергоефективності. Intel Arc Xe2 вийшла у 2024 році як інтегроване рішення, тоді як GTX 1660 Ti — дискретна карта 2019 року. Порівняймо їхні характеристики, ігрову продуктивність та бенчмарки, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti випереджає Intel Arc Xe2 у більшості бенчмарків, зокрема в GB6 Compute Score (72340 проти 19807) та ігрових тестах. Однак Intel Arc Xe2 має вищий показник енергоефективності (100 балів) і підтримує трасування променів, що може бути важливим для сучасних ігор. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у старих іграх, обирайте GTX 1660 Ti. Для енергоефективності та нових технологій — Intel Arc Xe2.
Основні відмінності
- Intel Arc Xe2 має вищий загальний бал енергоефективності (100), ніж GTX 1660 Ti (100, однаковий).
- GeForce GTX 1660 Ti значно перевершує Intel Arc Xe2 у GB6 Compute Score: 72340 проти 19807.
- GTX 1660 Ti демонструє кращі результати в тестах Background Blur (124.8 img/sec) та Face Detection (69.4 img/sec) порівняно з Intel Arc Xe2 (40.9 та 18.4 відповідно).
- Intel Arc Xe2 вийшла у 2024 році, тоді як GTX 1660 Ti — у 2019, що впливає на підтримку нових технологій, таких як трасування променів.
- Intel Arc Xe2 є інтегрованою відеокартою, а GTX 1660 Ti — дискретною, що впливає на можливості апгрейда та продуктивність.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 40.9 img/sec | 124.8 img/sec |
| Face Detection | 18.4 img/sec | 69.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.6 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 3.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.07 Gpixels/sec | 3.52 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 0.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.2 Gpixels/sec | 355.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4003.7 FPS | 9094.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 жовтня 2024 | 22 лютого 2019 |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Xe2 | Turing |
| Кодове ім'я | Arrow Lake-S iGPU | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1900-2000 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 24 |
| Ядра трасування променів | 4 | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 15-16 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 30-32 ГТекс/с | 170 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |