Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) vs GeForce MX250
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану відеокарту Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) 2024 року з дискретною GeForce MX250 2009 року. Обидві моделі мають подібний загальний рейтинг (49 проти 51), але суттєво різняться за архітектурою, продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) та GeForce MX250 мають близькі оцінки в іграх (46 проти 51) та енергоефективності (обидві 100), проте Arc Xe2 значно випереджає в обчислювальних тестах (GB6 Compute Score 19807 проти 10870) і підтримує сучасні технології, як-от трасування променів. GeForce MX250, хоч і старіша, може бути достатньою для базових ігор, але поступається в продуктивності та функціоналі.
Основні відмінності
- Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) — інтегрована відеокарта 2024 року, тоді як GeForce MX250 — дискретна відеокарта 2009 року.
- Arc Xe2 має значно вищий GB6 Compute Score (19807 проти 10870), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- У тесті Particle Physics Arc Xe2 показує 4003.7 FPS проти 960.9 FPS у MX250, що вказує на перевагу в симуляціях фізики.
- GeForce MX250 має вищий ігровий рейтинг (51 проти 46), але ця різниця невелика, враховуючи різницю у віці.
- Arc Xe2 підтримує сучасні технології, як-от трасування променів, тоді як MX250 їх не підтримує.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 40.9 img/sec | 27.8 img/sec |
| Face Detection | 18.4 img/sec | 13 img/sec |
| Horizon Detection | 0.6 Gpixels/sec | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.07 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.2 Gpixels/sec | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4003.7 FPS | 960.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 жовтня 2024 | 21 лютого 2009 |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Xe2 | Pascal |
| Кодове ім'я | Arrow Lake-S iGPU | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 1900-2000 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 3 |
| Ядра трасування променів | 4 | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 15-16 ГПікс/с | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 30-32 ГТекс/с | 38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x4 |
| Техпроцес | 3 нм | 14 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | No | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |