Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану відеокарту Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) 2024 року з дискретною GeForce MX250 2009 року. Обидві моделі мають подібний загальний рейтинг (49 проти 51), але суттєво різняться за архітектурою, продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) та GeForce MX250 мають близькі оцінки в іграх (46 проти 51) та енергоефективності (обидві 100), проте Arc Xe2 значно випереджає в обчислювальних тестах (GB6 Compute Score 19807 проти 10870) і підтримує сучасні технології, як-от трасування променів. GeForce MX250, хоч і старіша, може бути достатньою для базових ігор, але поступається в продуктивності та функціоналі.

Основні відмінності

  • Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) — інтегрована відеокарта 2024 року, тоді як GeForce MX250 — дискретна відеокарта 2009 року.
  • Arc Xe2 має значно вищий GB6 Compute Score (19807 проти 10870), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
  • У тесті Particle Physics Arc Xe2 показує 4003.7 FPS проти 960.9 FPS у MX250, що вказує на перевагу в симуляціях фізики.
  • GeForce MX250 має вищий ігровий рейтинг (51 проти 46), але ця різниця невелика, враховуючи різницю у віці.
  • Arc Xe2 підтримує сучасні технології, як-от трасування променів, тоді як MX250 їх не підтримує.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 40.9 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 18.4 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 0.6 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 0.72 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.07 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.29 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 65.2 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 4003.7 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 19807 10870

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 11 жовтня 2024 21 лютого 2009
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Xe2 Pascal
Кодове ім'я Arrow Lake-S iGPU GP108

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1519 МГц
Boost частота 1900-2000 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 512 384
Текстурні блоки (TMUs) 16 24
Блоки виведення (ROPи) 8 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 64 3
Ядра трасування променів 4 No
Тензорні ядра Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 15-16 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 30-32 ГТекс/с 38 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1.95-2.1 терафлопс 1,21 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x4
Техпроцес 3 нм 14 нм
TGP Немає даних 25 Вт
Виробництво Немає даних Samsung
Розмір кристала Немає даних 74 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 1,8 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Немає даних 2 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 6000 Мбіт/с
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 48 ГБ/с

API

DirectX 12.2 12
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
CUDA No 6.1
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4
Vulkan Немає даних 1.2

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 1080

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 241
DirectX 11 Немає даних 18 FPS
DirectX 12 Немає даних 12 FPS
GPU Compute Немає даних 1003 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 2412

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 90.3 FPS
Car Chase Немає даних 84.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 74.1 FPS
T-Rex Немає даних 311.5 FPS
Tessellation Немає даних 408 FPS
ALU 2 Немає даних 334.4 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 188.8 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 16.4 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel Arc Xe2 чи GeForce MX250?

GeForce MX250 має трохи вищий ігровий рейтинг (51 проти 46), але Arc Xe2 підтримує сучасні технології, як-от трасування променів, що може покращити якість графіки в нових іграх.

Чи варто вибирати Intel Arc Xe2 для професійних застосунків?

Так, Arc Xe2 значно випереджає MX250 в обчислювальних тестах (GB6 Compute Score 19807 проти 10870), що робить її кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та інших професійних завдань.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але Arc Xe2 є інтегрованою, тому споживає менше енергії в складі системи, тоді як MX250 потребує окремого живлення.

Чи підтримує GeForce MX250 трасування променів?

Ні, GeForce MX250 не підтримує трасування променів, на відміну від Intel Arc Xe2, яка має апаратну підтримку цієї технології.

Яку відеокарту обрати для ноутбука: Intel Arc Xe2 чи GeForce MX250?

Якщо вам потрібна сучасна інтегрована графіка з гарною продуктивністю в обчисленнях та підтримкою нових технологій, обирайте Intel Arc Xe2. Якщо ви віддаєте перевагу дискретній відеокарті для базових ігор, MX250 може бути достатньою.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.