Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) vs GeForce MX350
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) та GeForce MX350 — це дві відеокарти різних поколінь, що орієнтовані на різні сегменти. Arc Xe2 вийшла у 2024 році як інтегроване рішення для десктопів, тоді як MX350 — дискретна відеокарта для ноутбуків 2020 року. Обидві підтримують базові ігрові та мультимедійні завдання, але суттєво відрізняються за архітектурою та продуктивністю. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні сильні та слабкі сторони, спираючись на бенчмарки та технічні характеристики.
Короткий висновок. Intel Arc Xe2 випереджає GeForce MX350 за загальним рахунком (49 проти 42) та демонструє значно вищу продуктивність в ігрових тестах (46 проти 23). У бенчмарку GB6 Compute Arc Xe2 набирає 19807 балів проти 15572 у MX350, що свідчить про кращу обчислювальну здатність. Однак MX350 має невелику перевагу в професійних застосунках (3 проти 2). Якщо вам потрібна сучасна інтегрована графіка з кращою ігровою продуктивністю, Arc Xe2 — кращий вибір. Для старих ноутбуків MX350 залишається гідним варіантом.
Основні відмінності
- Intel Arc Xe2 має вищий загальний рейтинг (49) порівняно з GeForce MX350 (42), що вказує на кращу загальну продуктивність.
- У ігрових тестах Arc Xe2 набирає 46 балів, тоді як MX350 — лише 23, що робить Arc Xe2 вдвічі потужнішим для ігор.
- Arc Xe2 демонструє значно вищий результат у GB6 Compute (19807 проти 15572), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- У тесті Particle Physics Arc Xe2 показує 4003.7 FPS проти 1531.6 FPS у MX350, що вказує на перевагу в симуляціях фізики.
- GeForce MX350 має невелику перевагу в професійних застосунках (3 бали проти 2), але ця різниця мінімальна.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 40.9 img/sec | 40 img/sec |
| Face Detection | 18.4 img/sec | 18.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.6 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.07 Gpixels/sec | 0.97 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.2 Gpixels/sec | 45.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4003.7 FPS | 1531.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 19807 | 15572 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 жовтня 2024 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Xe2 | Pascal |
| Кодове ім'я | Arrow Lake-S iGPU | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 747-1354 МГц |
| Boost частота | 1900-2000 МГц | 936-1468 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 5 |
| Ядра трасування променів | 4 | No |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 15-16 ГПікс/с | 15-23 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 30-32 ГТекс/с | 30-47 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 1.95-2.1 терафлопс | 1.2-1.88 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x4 |
| Техпроцес | 3 нм | 14 нм |
| TGP | Немає даних | 15-30 Вт |
| Виробництво | Немає даних | Samsung |
| Розмір кристала | Немає даних | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 7000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 64-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 56 ГБ/с |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | No | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |
| Vulkan | Немає даних | 1.2 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 1225 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 239 |
| DirectX 11 | Немає даних | 21 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 15 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 1245 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 2805 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 112.8 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 110.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 99 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 460 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 584.6 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 472.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 195.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 19.1 FPS |