Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) vs GeForce MX350
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) та GeForce MX350 — це дві відеокарти різних поколінь, що орієнтовані на різні сегменти. Arc Xe2 вийшла у 2024 році як інтегроване рішення для десктопів, тоді як MX350 — дискретна відеокарта для ноутбуків 2020 року. Обидві підтримують базові ігрові та мультимедійні завдання, але суттєво відрізняються за архітектурою та продуктивністю. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні сильні та слабкі сторони, спираючись на бенчмарки та технічні характеристики.
Короткий висновок. Intel Arc Xe2 випереджає GeForce MX350 за загальним рахунком (49 проти 42) та демонструє значно вищу продуктивність в ігрових тестах (46 проти 23). У бенчмарку GB6 Compute Arc Xe2 набирає 19807 балів проти 15572 у MX350, що свідчить про кращу обчислювальну здатність. Однак MX350 має невелику перевагу в професійних застосунках (3 проти 2). Якщо вам потрібна сучасна інтегрована графіка з кращою ігровою продуктивністю, Arc Xe2 — кращий вибір. Для старих ноутбуків MX350 залишається гідним варіантом.
Основні відмінності
- Intel Arc Xe2 має вищий загальний рейтинг (49) порівняно з GeForce MX350 (42), що вказує на кращу загальну продуктивність.
- У ігрових тестах Arc Xe2 набирає 46 балів, тоді як MX350 — лише 23, що робить Arc Xe2 вдвічі потужнішим для ігор.
- Arc Xe2 демонструє значно вищий результат у GB6 Compute (19807 проти 15572), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- У тесті Particle Physics Arc Xe2 показує 4003.7 FPS проти 1531.6 FPS у MX350, що вказує на перевагу в симуляціях фізики.
- GeForce MX350 має невелику перевагу в професійних застосунках (3 бали проти 2), але ця різниця мінімальна.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 40.9 img/sec | 40 img/sec |
| Face Detection | 18.4 img/sec | 18.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.6 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.07 Gpixels/sec | 0.97 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.2 Gpixels/sec | 45.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4003.7 FPS | 1531.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 жовтня 2024 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Xe2 | Pascal |
| Кодове ім'я | Arrow Lake-S iGPU | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 747-1354 МГц |
| Boost частота | 1900-2000 МГц | 936-1468 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 5 |
| Ядра трасування променів | 4 | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 15-16 ГПікс/с | 15-23 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 30-32 ГТекс/с | 30-47 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x4 |
| Техпроцес | 3 нм | 14 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| CUDA | No | 6.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |