Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) vs GeForce RTX 2050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі відеокарт постійно з'являються нові рішення, і вибір між інтегрованою графікою Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) та мобільною дискретною GeForce RTX 2050 Mobile може бути непростим. Обидві моделі орієнтовані на різні сценарії використання: перша — для енергоефективних десктопів, друга — для ноутбуків. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.
Короткий висновок. Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) має вищий загальний рейтинг (49 проти 44) і кращу оцінку в іграх (46 проти 23), що робить її привабливішою для геймерів. Однак GeForce RTX 2050 Mobile демонструє значно вищий показник GB6 Compute Score (42967 проти 19807) і кращі результати в професійних застосунках (9 проти 2). Якщо вам потрібна інтегрована графіка для десктопа з акцентом на ігри — обирайте Arc Xe2. Для мобільного використання з вимогливими задачами краще підійде RTX 2050 Mobile.
Основні відмінності
- Intel Arc Xe2 є інтегрованою графікою для десктопів, тоді як GeForce RTX 2050 Mobile — дискретна відеокарта для ноутбуків.
- Arc Xe2 вийшла у жовтні 2024 року, а RTX 2050 Mobile — у грудні 2021 року, що робить Intel новішою.
- За даними бенчмарків, RTX 2050 Mobile має значно вищий GB6 Compute Score (42967 проти 19807) і кращі показники в обробці зображень (наприклад, Face Detection 39.7 проти 18.4 img/sec).
- Arc Xe2 отримала вищу оцінку в іграх (46 проти 23) згідно з нашими даними, що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RTX 2050 Mobile краща в професійних застосунках (9 проти 2).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 40.9 img/sec | 73.3 img/sec |
| Face Detection | 18.4 img/sec | 39.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.6 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.07 Gpixels/sec | 2.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.2 Gpixels/sec | 191.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4003.7 FPS | 5921.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 19807 | 42967 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 жовтня 2024 | 17 грудня 2021 |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Xe2 | Ampere |
| Кодове ім'я | Arrow Lake-S iGPU | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 735-1185 МГц |
| Boost частота | 1900-2000 МГц | 1245-1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 16 |
| Ядра трасування променів | 4 | 32 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 64 |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 15-16 ГПікс/с | 40-47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 30-32 ГТекс/с | 80-95 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 1.95-2.1 терафлопс | 5.1-6.1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x8 |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
| TGP | Немає даних | 30-45 Вт |
| Виробництво | Немає даних | Samsung |
| Розмір кристала | Немає даних | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 8 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 40 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 14000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 64-біт |
| ECC | Немає даних | Немає |
| Пропускна здатність | Немає даних | 112 ГБ/с |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 3877 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 466 |
| DirectX 11 | Немає даних | 48 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 41 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 3448 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 7636 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 262.9 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 247.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 207.6 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 950.2 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1502.2 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1377.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 232.9 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 51 FPS |