Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) vs GeForce RTX 2080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) та GeForce RTX 2080 — це відеокарти різних поколінь, які цікавлять геймерів і професіоналів. Перша вийшла у 2024 році як інтегроване рішення, друга — дискретна карта 2018 року. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та бенчмарках, а також енергоефективність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) демонструє вищий ігровий рейтинг (46 проти 37) та кращу енергоефективність (100), але RTX 2080 має значно вищий показник у професійних застосунках (14 проти 2). Якщо вам потрібна інтегрована графіка для сучасних ігор з низьким енергоспоживанням — Arc Xe2 буде кращим вибором. Для важких робочих завдань і трасування променів RTX 2080 залишається потужнішою.
Основні відмінності
- Arc Xe2 — інтегрована відеокарта (2024), RTX 2080 — дискретна (2018).
- Ігровий рейтинг Arc Xe2 вищий (46 проти 37), що вказує на кращу оптимізацію для ігор.
- У професійних застосунках RTX 2080 значно перевершує Arc Xe2 (14 проти 2).
- Енергоефективність обох карт оцінена однаково високо (100), але Arc Xe2 споживає менше як інтегроване рішення.
- RTX 2080 має вищі показники в бенчмарках: GB6 Compute Score 118637 проти 19807, а також кращі результати в обробці зображень.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 40.9 img/sec | 191.8 img/sec |
| Face Detection | 18.4 img/sec | 115.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.6 Gpixels/sec | 4.74 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 6.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.07 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 1.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.2 Gpixels/sec | 499.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4003.7 FPS | 15858.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 жовтня 2024 | 20 вересня 2018 |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Xe2 | Turing |
| Кодове ім'я | Arrow Lake-S iGPU | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1515 МГц |
| Boost частота | 1900-2000 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 46 |
| Ядра трасування променів | 4 | 46 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 15-16 ГПікс/с | 109 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 30-32 ГТекс/с | 315 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 7.5 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |