Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) vs GeForce RTX 3090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel Arc Xe2 (Arrow Lake-S) та флагманську дискретну відеокарту GeForce RTX 3090. Обидві моделі належать до різних сегментів: Arc Xe2 — це вбудоване рішення для новітніх процесорів Intel, тоді як RTX 3090 — потужна відеокарта для ігор та професійної роботи. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 3090 значно перевершує Intel Arc Xe2 за обчислювальною потужністю (GB6 Compute Score 211 669 проти 19 807) та ігровою продуктивністю. RTX 3090 також має кращі показники в професійних застосунках (47 проти 2). Однак Arc Xe2 виграє в енергоефективності (однаковий бал 100) та є інтегрованим рішенням, що не потребує окремого живлення. Для ігор та важких завдань краще обрати RTX 3090, а для офісних чи медіазавдань вистачить Arc Xe2.
Основні відмінності
- GeForce RTX 3090 має значно вищий GB6 Compute Score (211 669) порівняно з Intel Arc Xe2 (19 807), що свідчить про перевагу в обчислювальній потужності.
- RTX 3090 демонструє кращу продуктивність у бенчмарках: Face Detection (207.2 img/sec проти 18.4), Gaussian Blur (11.5 Gpixels/sec проти 1.07) та Particle Physics (27 764.9 FPS проти 4 003.7).
- Intel Arc Xe2 є інтегрованою графікою, що споживає менше енергії, тоді як RTX 3090 потребує потужного блоку живлення та окремого охолодження.
- RTX 3090 підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як Arc Xe2 має обмежені можливості через інтегровану архітектуру.
- Дата виходу: Intel Arc Xe2 (жовтень 2024) значно новіша за RTX 3090 (вересень 2020), що може вплинути на підтримку сучасних технологій.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 40.9 img/sec | 320.8 img/sec |
| Face Detection | 18.4 img/sec | 207.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.6 Gpixels/sec | 10.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.72 Gpixels/sec | 14.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.07 Gpixels/sec | 11.5 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.29 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 65.2 Gpixels/sec | 984.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4003.7 FPS | 27764.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 11 жовтня 2024 | 24 вересня 2020 |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Xe2 | Ampere |
| Кодове ім'я | Arrow Lake-S iGPU | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1395 МГц |
| Boost частота | 1900-2000 МГц | 1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 10496 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 328 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 82 |
| Ядра трасування променів | 4 | 82 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 15-16 ГПікс/с | 190 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 30-32 ГТекс/с | 556 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| CUDA | No | 8.6 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |