Intel Iris Plus Graphics G7 (64EU) vs GeForce GTX 1650
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel Iris Plus Graphics G7 (64EU) з дискретною відеокартою GeForce GTX 1650. Обидві моделі вийшли у 2019 році, але належать до різних класів: Intel — вбудоване рішення для ноутбуків, а GTX 1650 — окрема відеокарта для настільних ПК та ноутбуків. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові параметри, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 значно випереджає Intel Iris Plus Graphics G7 за ігровою продуктивністю (оцінка 46 проти 22) та в професійних застосунках (4 проти 2). GTX 1650 має вищі показники в бенчмарках, зокрема GB6 Compute Score 43526 проти 8674. Однак Intel Iris Plus Graphics G7 є інтегрованим рішенням, що споживає менше енергії, і може бути достатнім для нетребувальних ігор та повсякденних завдань. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх, обирайте GTX 1650.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1650 має оцінку 46, тоді як Intel Iris Plus Graphics G7 — лише 22, що вказує на значно вищу швидкодію в іграх.
- Професійні застосунки: GTX 1650 набирає 4 бали проти 2 у Intel, що свідчить про кращу роботу з графічними та обчислювальними задачами.
- Бенчмарки: GTX 1650 демонструє значно вищі результати в GB6 Compute Score (43526 проти 8674) та інших тестах, таких як Particle Physics (5799.5 FPS проти 1496 FPS).
- Тип графіки: Intel Iris Plus Graphics G7 є інтегрованою відеокартою, що вбудована в процесор, тоді як GTX 1650 — дискретна відеокарта з окремою відеопам'яттю.
- Енергоспоживання: Обидві моделі мають однакову оцінку енергоефективності (100), але інтегрована графіка Intel зазвичай споживає менше енергії, що важливо для ноутбуків.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.7 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 11.1 img/sec | 42.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.33 Gpixels/sec | 1.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.46 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.34 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 24.6 Gpixels/sec | 204.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1496 FPS | 5799.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 51.8 FPS | 250.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 40 FPS | 200.6 FPS |
| ALU 2 | 201.8 FPS | 1021.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 151 FPS | 270.6 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 11 | Turing |
| Кодове ім'я | Ice Lake G7 Gen. 11 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1485 МГц |
| Boost частота | 1050-1100 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 14 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 34-35 ГТекс/с | 93 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 8000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |