Intel Iris Plus Graphics G7 (64EU) vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Iris Plus Graphics G7 (64EU) та GeForce MX330 — це дві відеокарти для ноутбуків, які часто зустрічаються в ультрабуках та бюджетних ігрових моделях. Обидві забезпечують базову ігрову продуктивність, але мають різну архітектуру та можливості. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та енергоефективність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce MX330 має вищий загальний бал (42 проти 41) та кращі показники в ігрових тестах (25 проти 22). Вона також демонструє вищу продуктивність у бенчмарках, таких як GB6 Compute Score (11508 проти 8674). Однак Intel Iris Plus Graphics G7 (64EU) може бути більш енергоефективною, що важливо для автономності ноутбука. Обидві відеокарти не підтримують трасування променів, тому для сучасних ігор з RT краще розглянути інші варіанти.
Основні відмінності
- GeForce MX330 має вищий GB6 Compute Score (11508) порівняно з Intel Iris Plus Graphics G7 (8674), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- У тесті Background Blur MX330 показує 29.1 img/sec проти 17.7 img/sec у Intel, що вказує на швидшу обробку зображень.
- Intel Iris Plus Graphics G7 має вищу частоту кадрів у тесті Particle Physics (1496 FPS проти 1049.5 FPS), що може бути перевагою в певних симуляціях.
- GeForce MX330 отримала вищий бал в ігровому тесті Time Spy (1058), тоді як Intel не має цього показника.
- Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), але Intel Iris Plus Graphics G7 може споживати менше енергії завдяки інтегрованій архітектурі.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.7 img/sec | 29.1 img/sec |
| Face Detection | 11.1 img/sec | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.33 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.46 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.34 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 24.6 Gpixels/sec | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1496 FPS | 1049.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 51.8 FPS | 82.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 40 FPS | 70.9 FPS |
| ALU 2 | 201.8 FPS | 314 FPS |
| Driver Overhead 2 | 151 FPS | 206.7 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 11 | Pascal |
| Кодове ім'я | Ice Lake G7 Gen. 11 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 1050-1100 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 3 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 34-35 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 7000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |