Intel Iris Plus Graphics G7 (64EU) vs GeForce RTX 2080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти різних класів: інтегровану Intel Iris Plus Graphics G7 (64EU) та дискретну GeForce RTX 2080. Перша призначена для ноутбуків і базових завдань, друга — для високопродуктивних ігор та професійної роботи. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 значно перевершує Intel Iris Plus Graphics G7 (64EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (наприклад, GB6 Compute Score: 118637 проти 8674). RTX 2080 підтримує трасування променів, має більше відеопам'яті та вищу енергоефективність, хоча споживає більше енергії. Iris Plus G7 підходить для офісних завдань та легких ігор, тоді як RTX 2080 — для вимогливих ігор та роботи з графікою.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 2080 має значно вищий бал в іграх (37 проти 22) та професійних застосунках (14 проти 2) за даними Harakter.
- Бенчмарки: GB6 Compute Score RTX 2080 (118637) у 13,7 разів вищий, ніж у Iris Plus G7 (8674).
- Трасування променів: RTX 2080 підтримує апаратне трасування променів, тоді як Iris Plus G7 — ні.
- Енергоспоживання: Iris Plus G7 споживає значно менше енергії (інтегрована графіка), тоді як RTX 2080 потребує окремого живлення.
- Відеопам'ять: RTX 2080 має власну відеопам'ять (8 ГБ GDDR6), а Iris Plus G7 використовує системну оперативну пам'ять.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.7 img/sec | 191.8 img/sec |
| Face Detection | 11.1 img/sec | 115.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.33 Gpixels/sec | 4.74 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.46 Gpixels/sec | 6.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.34 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 1.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 24.6 Gpixels/sec | 499.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1496 FPS | 15858.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 51.8 FPS | 600.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 40 FPS | 499.8 FPS |
| ALU 2 | 201.8 FPS | 3179.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 151 FPS | 276.5 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 20 вересня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 11 | Turing |
| Кодове ім'я | Ice Lake G7 Gen. 11 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1515 МГц |
| Boost частота | 1050-1100 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 368 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 109 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 34-35 ГТекс/с | 315 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |