Intel Iris Plus Graphics G7 (64EU) vs GeForce RTX 2080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Iris Plus Graphics G7 (64EU) — це інтегрована графіка від Intel, представлена у 2019 році, яка пропонує базову продуктивність для повсякденних завдань та легких ігор. З іншого боку, GeForce RTX 2080 SUPER — це флагманська дискретна відеокарта від NVIDIA, також випущена у 2019 році, призначена для вимогливих ігор та професійних застосунків. Порівняння цих двох моделей допоможе зрозуміти, наскільки велика різниця між інтегрованою та дискретною графікою.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 SUPER значно перевершує Intel Iris Plus Graphics G7 за ігровою продуктивністю, про що свідчать бенчмарки: у тесті GB6 Compute Score RTX 2080 SUPER набирає 122905 балів проти 8674 у Iris Plus. RTX 2080 SUPER також має вищі показники у Face Detection (110.7 img/sec проти 11.1) та Particle Physics (15732.9 FPS проти 1496). Однак Intel Iris Plus Graphics G7 є енергоефективнішою та підходить для ноутбуків, де важлива автономність.
Основні відмінності
- Intel Iris Plus Graphics G7 — інтегрована графіка, RTX 2080 SUPER — дискретна відеокарта.
- RTX 2080 SUPER має значно вищий бал за ігровою продуктивністю (40 проти 22) та професійними застосунками (15 проти 2).
- У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 2080 SUPER набирає 122905 балів, що в 14 разів більше, ніж 8674 у Iris Plus.
- RTX 2080 SUPER підтримує трасування променів, тоді як Iris Plus Graphics G7 не має апаратної підтримки.
- Intel Iris Plus Graphics G7 споживає значно менше енергії, що робить її кращим вибором для тонких ноутбуків.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.7 img/sec | 197.1 img/sec |
| Face Detection | 11.1 img/sec | 110.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.33 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.46 Gpixels/sec | 6.5 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.34 Gpixels/sec | 7.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 24.6 Gpixels/sec | 576.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1496 FPS | 15732.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 51.8 FPS | 636.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 40 FPS | 518.5 FPS |
| ALU 2 | 201.8 FPS | 3207.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 151 FPS | 253.9 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 23 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 11 | Turing |
| Кодове ім'я | Ice Lake G7 Gen. 11 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1650 МГц |
| Boost частота | 1050-1100 МГц | 1815 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 384 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 34-35 ГТекс/с | 348 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1937 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 15500 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |