Intel Iris Plus Graphics G7 (64EU) vs GeForce RTX 3070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel Iris Plus Graphics G7 (64EU) та GeForce RTX 3070 — це протистояння інтегрованої графіки та потужної дискретної відеокарти. Intel Iris Plus Graphics G7 вийшла у 2019 році та призначена для ноутбуків, тоді як GeForce RTX 3070, представлена у 2020 році, є однією з найпопулярніших відеокарт для настільних ПК. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 значно перевершує Intel Iris Plus Graphics G7 за всіма показниками продуктивності, особливо в іграх та професійних застосунках. RTX 3070 має вищий бал в іграх (38 проти 22) та професійних застосунках (27 проти 2). Вона також підтримує трасування променів та DLSS, що робить її ідеальним вибором для геймерів та творців контенту. Однак Intel Iris Plus Graphics G7 виграє в енергоефективності, що важливо для ноутбуків.
Основні відмінності
- GeForce RTX 3070 має значно вищий загальний бал (55 проти 41) та кращі показники в іграх (38 проти 22) і професійних застосунках (27 проти 2).
- RTX 3070 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як Intel Iris Plus Graphics G7 не має апаратного прискорення цих технологій.
- Intel Iris Plus Graphics G7 є інтегрованою графікою, що споживає менше енергії, але не має власної відеопам'яті, на відміну від дискретної RTX 3070 з 8 ГБ GDDR6.
- У бенчмарках GeForce RTX 3070 показує в рази вищі результати: GB6 Compute Score 126195 проти 8674, Face Detection 117.2 img/sec проти 11.1 img/sec.
- RTX 3070 вийшла пізніше (2020 рік) та належить до ігрового сегменту, тоді як Iris Plus Graphics G7 (2019) орієнтована на ультрабуки.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 17.7 img/sec | 161.6 img/sec |
| Face Detection | 11.1 img/sec | 117.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.33 Gpixels/sec | 5.89 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.46 Gpixels/sec | 8.05 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.34 Gpixels/sec | 6.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 24.6 Gpixels/sec | 550.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1496 FPS | 17613.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 51.8 FPS | 856 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 40 FPS | 592.9 FPS |
| ALU 2 | 201.8 FPS | 4531.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 151 FPS | 282.9 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 травня 2019 | 22 жовтня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 11 | Ampere |
| Кодове ім'я | Ice Lake G7 Gen. 11 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1050-1100 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 184 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 8-9 ГПікс/с | 166 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 34-35 ГТекс/с | 317 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |