Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) vs GeForce GTX 1650 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука – важливе рішення, особливо якщо ви плануєте використовувати його для ігор або професійних завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо дві популярні моделі: інтегровану Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) та дискретну GeForce GTX 1650 Mobile. Обидві вийшли у 2020 році, але мають різну архітектуру та призначення. Ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та оцінки продуктивності, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 Mobile значно випереджає Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) за ігровою продуктивністю: її Time Spy Score майже втричі вищий (3443 проти 1216), а DirectX 11 показник у 50 FPS проти 16 FPS свідчить про кращу придатність для сучасних ігор. У професійних застосунках GTX 1650 також демонструє вищі результати, наприклад, у GB6 Compute Score (40588 проти 14240). Однак Intel Iris Xe Graphics може бути достатньою для повсякденних завдань та нетребувальних ігор, при цьому споживаючи менше енергії. Якщо ваш пріоритет – ігри або робота з графікою, обирайте GTX 1650 Mobile. Для офісних завдань та перегляду відео підійде й Iris Xe.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GeForce GTX 1650 Mobile має оцінку 41 бал у категорії «Ігри», тоді як Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) – лише 16 балів, що підтверджується вищими показниками DirectX 11 (50 FPS проти 16 FPS).
- Бенчмарки: GTX 1650 Mobile показує майже втричі вищий Time Spy Score (3443 проти 1216) та значно кращі результати в GB6 Compute Score (40588 проти 14240).
- Професійні застосунки: У категорії «Проф. застосунки» GTX 1650 Mobile набирає 5 балів, а Iris Xe – 3 бали, що відображає перевагу в обчислювальних завданнях, таких як обробка зображень та відео.
- Енергоефективність: Обидві відеокарти мають максимальну оцінку 100 балів за енергоефективність, але Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) є інтегрованою, що зазвичай означає менше енергоспоживання та тепловиділення.
- Трасування променів: На основі наявних даних, жодна з відеокарт не має апаратної підтримки трасування променів, тому цей параметр не є визначальним при виборі.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 31 img/sec | 74.4 img/sec |
| Face Detection | 23.3 img/sec | 42 img/sec |
| Horizon Detection | 0.61 Gpixels/sec | 1.47 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.87 Gpixels/sec | 1.93 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.36 Gpixels/sec | 1.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 36.1 Gpixels/sec | 187 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2493.2 FPS | 5347.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 367 | 384 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 50 FPS |
| DirectX 12 | 13 FPS | 27 FPS |
| GPU Compute | 1344 Ops/s | 2750 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 174.8 FPS | 250.6 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 15 квітня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Turing |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1380 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 20 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 80 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 17-30 ГПікс/с | 50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 34-60 ГТекс/с | 100 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 200 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |