Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) vs GeForce MX230
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) та GeForce MX230 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі належать до бюджетного сегменту, але мають різний рівень продуктивності в іграх та професійних застосунках. Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) вийшла у 2020 році, тоді як GeForce MX230 — у 2019. Розглянемо ключові відмінності, бенчмарки та сценарії використання.
Короткий висновок. GeForce MX230 має вищий загальний бал (51 проти 40) та кращу ігрову продуктивність (52 бали проти 16), що робить її більш придатною для ігор. Однак Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) демонструє значно вищий показник у професійних застосунках (3 бали проти 1) та має кращі результати в деяких бенчмарках, як-от GB6 Compute Score (14240 проти 7785). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Вибір залежить від пріоритетів: ігри чи професійні завдання.
Основні відмінності
- Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) має вищий GB6 Compute Score (14240) порівняно з GeForce MX230 (7785), що свідчить про кращу продуктивність в обчислювальних задачах.
- GeForce MX230 перевершує Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) в ігровому балі (52 проти 16), що робить її більш підходящою для ігор.
- Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) показує вищу частоту кадрів у Particle Physics (2493.2 FPS) проти 759.2 FPS у GeForce MX230.
- GeForce MX230 підтримує DirectX 12 (9 FPS), тоді як Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) має лише DirectX 11 (16 FPS).
- Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) має вищий G3D Mark Score (2682) порівняно з GeForce MX230 (1835), що вказує на кращу загальну 3D-продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 31 img/sec | 19.4 img/sec |
| Face Detection | 23.3 img/sec | 9.09 img/sec |
| Horizon Detection | 0.61 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.87 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.36 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 36.1 Gpixels/sec | 25 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2493.2 FPS | 759.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 367 | 216 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 15 FPS |
| DirectX 12 | 13 FPS | 9 FPS |
| GPU Compute | 1344 Ops/s | 765 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 174.8 FPS | 60.5 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 21 лютого 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Pascal |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 1531 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | 20 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 80 | 2 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 17-30 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 34-60 ГТекс/с | 24 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 10 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 74 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 6000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |