Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) vs GeForce MX250
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Iris Xe Graphics G7 (80EU) та GeForce MX250 — це дві відеокарти, які часто порівнюють у ноутбуках початкового та середнього рівня. Перша вийшла у 2020 році та вбудована в процесори Intel Tiger Lake, друга — дискретна відеокарта NVIDIA 2019 року. Обидві підтримують DirectX 12, але мають різну архітектуру та об'єм пам'яті. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та продуктивність в іграх і професійних застосунках.
Короткий висновок. GeForce MX250 має вищий загальний бал (51 проти 40) і кращу ігрову продуктивність (51 проти 16), що робить її більш придатною для ігор. Однак Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) випереджає в деяких обчислювальних тестах, таких як Face Detection та Particle Physics. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор краще MX250, для енергоефективності та деяких професійних завдань — Iris Xe.
Основні відмінності
- Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) має вищий бал енергоефективності (100), ніж GeForce MX250 (100) — обидві мають однаковий показник.
- GeForce MX250 демонструє кращу ігрову продуктивність (51 проти 16) та вищий DirectX 11 FPS (18 проти 16).
- Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) показує вищі результати в тестах Face Detection (23.3 img/sec проти 13) та Particle Physics (2493.2 FPS проти 960.9).
- GeForce MX250 має вищий G3D Mark Score (2412 проти 2682? насправді 2412 < 2682, тому Iris Xe випереджає) — уточнення: Intel Iris Xe має вищий G3D Mark Score (2682 проти 2412).
- Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) вийшла у 2020 році, тоді як GeForce MX250 — у 2009, що робить її новішою.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 31 img/sec | 27.8 img/sec |
| Face Detection | 23.3 img/sec | 13 img/sec |
| Horizon Detection | 0.61 Gpixels/sec | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.87 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.36 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 36.1 Gpixels/sec | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2493.2 FPS | 960.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 367 | 241 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 18 FPS |
| DirectX 12 | 13 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 1344 Ops/s | 1003 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 174.8 FPS | 90.3 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 21 лютого 2009 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Pascal |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 20 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 80 | 3 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 17-30 ГПікс/с | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 34-60 ГТекс/с | 38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 74 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 6000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |