Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Iris Xe Graphics G7 (80EU) та GeForce MX330 — це дві відеокарти для ноутбуків, випущені у 2020 році. Перша належить до інтегрованих рішень Intel, друга — дискретна графіка NVIDIA. Обидві орієнтовані на повсякденні завдання та легкі ігри, але мають різні характеристики. Ми порівняємо їхню продуктивність у бенчмарках, іграх та енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. За загальним рейтингом GeForce MX330 трохи випереджає Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) — 42 бали проти 40. У ігрових тестах MX330 також має невелику перевагу (25 проти 16), хоча обидві карти не підходять для вимогливих ігор. У професійних застосунках Iris Xe показує кращий результат (3 проти 2). Енергоефективність обох карт на високому рівні. Вибір залежить від ваших пріоритетів: для ігор краще MX330, для роботи з графікою — Iris Xe.
Основні відмінності
- Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) має вищий бал у бенчмарку GB6 Compute (14240 проти 11508), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- GeForce MX330 показує вищий результат у DirectX 11 (19 FPS проти 16 FPS), що може забезпечити кращу продуктивність у старих іграх.
- У тесті Particle Physics Iris Xe значно випереджає MX330 (2493,2 FPS проти 1049,5 FPS), що вказує на перевагу в симуляціях фізики.
- GeForce MX330 має вищий рейтинг в ігрових тестах (25 проти 16), що робить її кращим вибором для легких ігор.
- Обидві карти підтримують OpenCL, але Iris Xe має вищі показники в тестах обробки зображень, таких як Face Detection (23,3 img/sec проти 14,1 img/sec).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 31 img/sec | 29.1 img/sec |
| Face Detection | 23.3 img/sec | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.61 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.87 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.36 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 36.1 Gpixels/sec | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2493.2 FPS | 1049.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 367 | 229 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 19 FPS |
| DirectX 12 | 13 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 1344 Ops/s | 993 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 174.8 FPS | 82.1 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Pascal |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 20 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 80 | 3 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 17-30 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 34-60 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 74 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 7000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |