Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) vs GeForce RTX 2050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Iris Xe Graphics G7 (80EU) та GeForce RTX 2050 Mobile — це дві відеокарти, які часто порівнюють у ноутбуках початкового та середнього рівня. Перша є інтегрованим рішенням від Intel, друга — дискретна графіка від NVIDIA. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та підтримку сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce RTX 2050 Mobile значно перевершує Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в Time Spy (3877 проти 1216) та G3D Mark (7636 проти 2682). RTX 2050 також підтримує трасування променів, хоча й обмежено. Однак Iris Xe Graphics виграє в енергоефективності, оскільки є інтегрованою, що може бути важливим для автономності ноутбука. Вибір залежить від потреб: для ігор та важких задач краще RTX 2050, для офісних завдань достатньо Iris Xe.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 2050 Mobile набирає 23 бали в іграх, тоді як Iris Xe — лише 16, що свідчить про кращу ігрову здатність дискретної карти.
- Професійні застосунки: RTX 2050 Mobile має 9 балів проти 3 у Iris Xe, що робить її більш придатною для рендерингу та обчислень.
- Бенчмарки: Time Spy Score у RTX 2050 становить 3877 проти 1216, а G3D Mark — 7636 проти 2682, що показує значну перевагу NVIDIA.
- Відеопам'ять: RTX 2050 Mobile має виділену відеопам'ять (зазвичай 4 ГБ GDDR6), тоді як Iris Xe використовує системну пам'ять, що впливає на продуктивність.
- Енергоспоживання: Iris Xe Graphics є інтегрованою, тому споживає менше енергії, що позитивно впливає на автономність, на відміну від дискретної RTX 2050.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 31 img/sec | 73.3 img/sec |
| Face Detection | 23.3 img/sec | 39.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.61 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.87 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.36 Gpixels/sec | 2.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 36.1 Gpixels/sec | 191.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2493.2 FPS | 5921.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 367 | 466 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 48 FPS |
| DirectX 12 | 13 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 1344 Ops/s | 3448 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 174.8 FPS | 262.9 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 17 грудня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ampere |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 735-1185 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 1245-1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 20 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 80 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 32 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 17-30 ГПікс/с | 40-47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 34-60 ГТекс/с | 80-95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 30-45 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 200 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |