Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) vs GeForce RTX 2080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) та GeForce RTX 2080 — це двобій інтегрованої графіки від Intel та дискретної відеокарти NVIDIA з архітектурою Turing. Хоча обидві моделі належать до різних сегментів, їхнє порівняння допоможе зрозуміти, наскільки великий розрив у продуктивності між інтегрованими та дискретними рішеннями. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 2080 значно перевершує Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) за всіма показниками продуктивності. RTX 2080 має набагато вищі бенчмарки (Time Spy Score 11085 проти 1216, GB6 Compute Score 118637 проти 14240) та кращу ігрову продуктивність (DirectX 11: 155 FPS проти 16 FPS). Однак Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) є інтегрованим рішенням з низьким енергоспоживанням, що робить її придатною для офісних завдань та легких ігор. Вибір залежить від потреб: для серйозних ігор та професійних застосунків — RTX 2080, для базових завдань та енергоефективності — Intel Iris Xe.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 2080 показує значно вищу частоту кадрів у DirectX 11 (155 FPS) порівняно з Intel Iris Xe (16 FPS), що робить її придатною для сучасних ігор.
  • Бенчмарки: RTX 2080 має набагато вищі показники Time Spy Score (11085 проти 1216) та GB6 Compute Score (118637 проти 14240), що свідчить про перевагу в обчислювальній потужності.
  • Відеопам'ять: RTX 2080 оснащена власною відеопам'яттю GDDR6, тоді як Intel Iris Xe використовує системну оперативну пам'ять, що обмежує продуктивність.
  • Енергоспоживання: Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) є інтегрованим рішенням з дуже низьким енергоспоживанням, тоді як RTX 2080 потребує значно більше енергії та окремого живлення.
  • Трасування променів: RTX 2080 підтримує апаратне трасування променів, що забезпечує кращу якість освітлення в іграх; Intel Iris Xe не має такої підтримки.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 31 img/sec 191.8 img/sec
Face Detection 23.3 img/sec 115.9 img/sec
Horizon Detection 0.61 Gpixels/sec 4.74 Gpixels/sec
Edge Detection 0.87 Gpixels/sec 6.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.36 Gpixels/sec 6.56 Gpixels/sec
Feature Matching 0.15 Gpixels/sec 1.3 Gpixels/sec
Stereo Matching 36.1 Gpixels/sec 499.7 Gpixels/sec
Particle Physics 2493.2 FPS 15858.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 367 905
DirectX 11 16 FPS 155 FPS
DirectX 12 13 FPS 72 FPS
GPU Compute 1344 Ops/s 8141 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 174.8 FPS 600.3 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 15 серпня 2020 20 вересня 2018
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.1 Turing
Кодове ім'я Tiger Lake GT2 TU104

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1515 МГц
Boost частота 850-1500 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 640 2944
Текстурні блоки (TMUs) 40 184
Блоки виведення (ROPи) 20 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 80 46
Тензорні ядра No 368
Ядра трасування променів No 46
Кеш L2 1024KB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 17-30 ГПікс/с 109 ГПікс/с
Texture Fill Rate 34-60 ГТекс/с 315 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 215 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 12 нм
Розмір кристала 146 мм² 545 мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 14000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 2080 значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності (DirectX 11: 155 FPS проти 16 FPS) та підтримці трасування променів.

Чи можна використовувати Intel Iris Xe Graphics G7 для ігор?

Так, але лише для легких ігор або старих проєктів на низьких налаштуваннях. Для сучасних ігор вона не підходить через низьку продуктивність.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) набагато енергоефективніша, оскільки є інтегрованою графікою, тоді як RTX 2080 споживає значно більше енергії.

Чи підтримує Intel Iris Xe трасування променів?

Ні, Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) не підтримує апаратне трасування променів, на відміну від GeForce RTX 2080.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce RTX 2080 має вищий бал у професійних застосунках (14 проти 3), тому краще підходить для рендерингу та інших ресурсомістких завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.