Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) vs GeForce RTX 3050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука — завжди компроміс між продуктивністю, енергоефективністю та ціною. Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) — інтегроване рішення від Intel, яке з'явилося у 2020 році, тоді як GeForce RTX 3050 Laptop — дискретна відеокарта NVIDIA, випущена у 2021 році. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати тестів та сфери застосування, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3050 Laptop значно випереджає Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю: Time Spy Score майже в 4 рази вищий (4878 проти 1216), а DirectX 11 — у 4.5 рази (73 FPS проти 16 FPS). RTX 3050 також підтримує трасування променів, що дає змогу запускати сучасні ігри з кращою графікою. Однак Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) споживає менше енергії та є інтегрованим рішенням, що робить його прийнятним для базових завдань та нетребувальних ігор.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GeForce RTX 3050 Laptop набирає 20 балів у категорії «Ігри» проти 16 балів у Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU), що підтверджується вищими показниками DirectX 11 (73 FPS проти 16 FPS).
- Відеопам'ять: Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) використовує системну пам'ять, тоді як GeForce RTX 3050 Laptop має власну відеопам'ять GDDR6, що забезпечує вищу пропускну здатність і продуктивність у ресурсоємних завданнях.
- Трасування променів: GeForce RTX 3050 Laptop підтримує апаратне трасування променів, що дозволяє запускати ігри з реалістичним освітленням та тінями; Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) такої підтримки не має.
- Енергоспоживання: Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) є інтегрованою відеокартою і споживає значно менше енергії, що позитивно впливає на автономність ноутбука, тоді як RTX 3050 потребує окремого живлення та збільшує тепловиділення.
- Бенчмарки: GeForce RTX 3050 Laptop демонструє значно вищі результати в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 58733 проти 14240, G3D Mark Score 9458 проти 2682, що свідчить про перевагу в професійних застосунках.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 31 img/sec | 93.7 img/sec |
| Face Detection | 23.3 img/sec | 55.5 img/sec |
| Horizon Detection | 0.61 Gpixels/sec | 2.42 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.87 Gpixels/sec | 3.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.36 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.71 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 36.1 Gpixels/sec | 236 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2493.2 FPS | 7545.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 367 | 478 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 13 FPS | 45 FPS |
| GPU Compute | 1344 Ops/s | 3863 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 174.8 FPS | 360.1 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 1 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ampere |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 712-1530 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 1057-1740 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 20 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 80 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 17-30 ГПікс/с | 42-70 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 34-60 ГТекс/с | 68-111 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 200 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |