Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) vs GeForce RTX 3070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) та GeForce RTX 3070 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) — це інтегроване графічне рішення для ноутбуків, випущене в 2020 році, тоді як GeForce RTX 3070 — дискретна відеокарта для настільних ПК, анонсована того ж року. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 значно перевершує Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю. RTX 3070 має вищі показники в бенчмарках (Time Spy Score 13640 проти 1216) і підтримує трасування променів на апаратному рівні. Однак Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) споживає значно менше енергії, що робить її придатною для легких завдань та офісної роботи. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор та професійних застосунків, обирайте RTX 3070.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GeForce RTX 3070 має значно вищий ігровий показник (38 балів) порівняно з Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) (16 балів).
- Відеопам'ять: RTX 3070 оснащена 8 ГБ GDDR6, тоді як Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) використовує системну пам'ять (без виділеної відеопам'яті).
- Енергоспоживання: Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) є інтегрованою графікою і споживає набагато менше енергії, ніж дискретна RTX 3070.
- Трасування променів: RTX 3070 підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) — ні.
- Бенчмарки: RTX 3070 демонструє значно вищі результати в Time Spy (13640 проти 1216) та GB6 Compute (126195 проти 14240).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 31 img/sec | 161.6 img/sec |
| Face Detection | 23.3 img/sec | 117.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.61 Gpixels/sec | 5.89 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.87 Gpixels/sec | 8.05 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.36 Gpixels/sec | 6.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 36.1 Gpixels/sec | 550.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2493.2 FPS | 17613.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 367 | 996 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 181 FPS |
| DirectX 12 | 13 FPS | 85 FPS |
| GPU Compute | 1344 Ops/s | 11521 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 174.8 FPS | 856 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 22 жовтня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ampere |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 20 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 80 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 184 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 17-30 ГПікс/с | 166 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 34-60 ГТекс/с | 317 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 392 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |