Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) vs GeForce RTX 4070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Iris Xe Graphics G7 (80EU) та GeForce RTX 4070 — це відеокарти з різних цінових сегментів, що пропонують різний рівень продуктивності. Перша — інтегроване рішення для ноутбуків, друга — потужна дискретна карта для настільних ПК. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 значно перевершує Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) за всіма показниками продуктивності: у 14 разів вищий Time Spy Score, у 11 разів вищий GB6 Compute Score та значно вищі показники в іграх. RTX 4070 підтримує трасування променів та DLSS, що робить її ідеальною для сучасних ігор та професійних застосунків. Натомість Iris Xe Graphics G7 підходить для базових завдань та нетребувальних ігор, але не може конкурувати з RTX 4070 у важких навантаженнях.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4070 має Time Spy Score 17845 проти 1216 у Iris Xe, що вказує на величезну різницю в ігровій продуктивності.
- Відеопам'ять: RTX 4070 оснащена 12 ГБ GDDR6X, тоді як Iris Xe Graphics G7 використовує системну пам'ять (без виділеної VRAM).
- Енергоспоживання: Iris Xe Graphics G7 споживає значно менше енергії (15-28 Вт), ніж RTX 4070 (близько 200 Вт), що робить її ефективнішою для ноутбуків.
- Трасування променів: RTX 4070 має апаратне прискорення трасування променів, тоді як Iris Xe не підтримує цю технологію.
- Бенчмарки: RTX 4070 демонструє значно вищі результати у всіх тестах: G3D Mark 26983 проти 2682, DirectX 11 246 FPS проти 16 FPS.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 31 img/sec | 233 img/sec |
| Face Detection | 23.3 img/sec | 141.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.61 Gpixels/sec | 6.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.87 Gpixels/sec | 9.19 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.36 Gpixels/sec | 9.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 1.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 36.1 Gpixels/sec | 845.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2493.2 FPS | 25043.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 367 | 1120 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 246 FPS |
| DirectX 12 | 13 FPS | 102 FPS |
| GPU Compute | 1344 Ops/s | 14940 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 174.8 FPS | 1039 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 13 квітня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1920 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 20 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 80 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 184 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 36MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 17-30 ГПікс/с | 158 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 34-60 ГТекс/с | 455 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 294 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 21000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |