Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) vs GeForce RTX 4070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) та GeForce RTX 4070 SUPER — дві відеокарти з різних цінових та продуктивних сегментів. Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) — це інтегроване рішення для ноутбуків, випущене у 2020 році, тоді як GeForce RTX 4070 SUPER — дискретна відеокарта 2024 року для настільних ПК. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх, енергоефективність та можливості трасування променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 SUPER значно перевершує Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. RTX 4070 SUPER має набагато вищі показники в бенчмарках (Time Spy Score 20934 проти 1216) та підтримує трасування променів на апаратному рівні. Однак Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) споживає значно менше енергії, що робить її придатною для офісних завдань та мультимедіа. Вибір залежить від потреб: для ігор та важких завдань — RTX 4070 SUPER, для базового використання — Iris Xe.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: GeForce RTX 4070 SUPER має значно вищий показник DirectX 11 (277 FPS) порівняно з Intel Iris Xe (16 FPS).
- Бенчмарки: RTX 4070 SUPER набирає 20934 бали в Time Spy, тоді як Iris Xe — лише 1216 балів.
- Енергоефективність: Обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100), але RTX 4070 SUPER потребує окремого живлення, а Iris Xe є інтегрованою.
- Професійні застосунки: RTX 4070 SUPER отримує 33 бали в категорії «Проф. застосунки» проти 3 балів у Iris Xe.
- Трасування променів: RTX 4070 SUPER підтримує апаратне трасування променів, тоді як Iris Xe не має спеціалізованих ядер для цього.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 31 img/sec | 359.5 img/sec |
| Face Detection | 23.3 img/sec | 210 img/sec |
| Horizon Detection | 0.61 Gpixels/sec | 7.61 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.87 Gpixels/sec | 10.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.36 Gpixels/sec | 11.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 36.1 Gpixels/sec | 969.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2493.2 FPS | 29061.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 367 | 1145 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 277 FPS |
| DirectX 12 | 13 FPS | 108 FPS |
| GPU Compute | 1344 Ops/s | 17729 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 174.8 FPS | 1132.4 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 17 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1980 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 7168 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 20 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 80 | 56 |
| Тензорні ядра | No | 224 |
| Ядра трасування променів | No | 56 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 17-30 ГПікс/с | 198 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 34-60 ГТекс/с | 554 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 294 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 21000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |