Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) vs GeForce RTX 4080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) та GeForce RTX 4080 SUPER – це двобій вбудованої графіки та потужної дискретної відеокарти. Iris Xe орієнтована на базові завдання та нетребливі ігри, тоді як RTX 4080 SUPER створена для високопродуктивного геймінгу та професійних застосунків. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, тестах та енергоефективності.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 SUPER значно перевершує Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) за всіма показниками продуктивності: ігровий бал 60 проти 16, Time Spy Score 28332 проти 1216. RTX 4080 SUPER забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх з трасуванням променів, тоді як Iris Xe підходить лише для легких ігор та повсякденних завдань. Втім, Iris Xe виграє в енергоефективності, оскільки є вбудованою графікою.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4080 SUPER має бал 60, а Iris Xe – 16, що робить першу набагато потужнішою для ігор.
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 4080 SUPER (28332) у 23 рази вищий, ніж у Iris Xe (1216).
- Професійні застосунки: RTX 4080 SUPER набирає 47 балів проти 3 у Iris Xe, що вказує на значно кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.
- Енергоефективність: Обидві відеокарти мають однаковий бал 100, але Iris Xe споживає набагато менше енергії, оскільки є вбудованою.
- Дата виходу: Iris Xe вийшла у 2020 році, а RTX 4080 SUPER – у 2024, що відображає різницю в технологіях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 31 img/sec | 279.5 img/sec |
| Face Detection | 23.3 img/sec | 220.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.61 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.87 Gpixels/sec | 15.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.36 Gpixels/sec | 16.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 2.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 36.1 Gpixels/sec | 1370 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2493.2 FPS | 37199.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 367 | 1222 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 304 FPS |
| DirectX 12 | 13 FPS | 130 FPS |
| GPU Compute | 1344 Ops/s | 20525 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 174.8 FPS | 1381.4 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 31 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2295 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 20 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 80 | 80 |
| Тензорні ядра | No | 320 |
| Ядра трасування променів | No | 80 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 17-30 ГПікс/с | 286 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 34-60 ГТекс/с | 816 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 379 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1438 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 23000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |