Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) vs Radeon RX 560
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Iris Xe Graphics G7 (80EU) та Radeon RX 560 — це відеокарти різних поколінь, орієнтовані на різні сегменти. Iris Xe є інтегрованим рішенням для ноутбуків Intel, випущеним у 2020 році, тоді як Radeon RX 560 — дискретна відеокарта 2017 року для настільних ПК. Порівняння допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, професійних завдань та щоденного використання, враховуючи продуктивність, енергоефективність та сумісність.
Короткий висновок. Radeon RX 560 випереджає Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) в ігровій продуктивності (33 бали проти 16) та професійних застосунках (5 проти 3), що підтверджується вищими показниками Time Spy (1858 проти 1216) та G3D Mark (3647 проти 2682). Однак Iris Xe має перевагу в енергоефективності, оскільки є інтегрованою графікою. Для бюджетних ігор та робочих завдань RX 560 є кращим вибором, але для енергоощадних систем підійде Iris Xe.
Основні відмінності
- Radeon RX 560 має вищий загальний рейтинг (46 проти 40) та кращі показники в іграх (33 проти 16) і професійних застосунках (5 проти 3).
- RX 560 демонструє вищу продуктивність у бенчмарках: Time Spy Score 1858 проти 1216, G3D Mark 3647 проти 2682.
- Intel Iris Xe Graphics G7 (80EU) є інтегрованою графікою, що забезпечує нижче енергоспоживання, тоді як RX 560 потребує окремого живлення.
- RX 560 має кращі результати в обробці зображень: Gaussian Blur 1.15 Gpixels/sec проти 0.36, Edge Detection 1.43 проти 0.87.
- Iris Xe випереджає RX 560 у Particle Physics (2493.2 FPS проти 2232.5) та Face Detection (23.3 img/sec проти 17.6), що свідчить про різну оптимізацію завдань.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 31 img/sec | 34 img/sec |
| Face Detection | 23.3 img/sec | 17.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.61 Gpixels/sec | 0.69 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.87 Gpixels/sec | 1.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.36 Gpixels/sec | 1.15 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 36.1 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2493.2 FPS | 2232.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 367 | 489 |
| DirectX 11 | 16 FPS | 24 FPS |
| DirectX 12 | 13 FPS | 20 FPS |
| GPU Compute | 1344 Ops/s | 1464 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 174.8 FPS | 144.3 FPS |
| API | Vulkan | Vulkan |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 18 квітня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | Polaris 21 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1175 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 1275 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 20 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 80 | - |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 17-30 ГПікс/с | 20 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 34-60 ГТекс/с | 82 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | Intel | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 123 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 7000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |