Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) vs GeForce MX250
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel Iris Xe Graphics G7 (96EU) та GeForce MX250 — це дві відеокарти для ноутбуків, які часто порівнюють. Перша — інтегрована графіка Intel, друга — дискретна відеокарта NVIDIA. Обидві розраховані на повсякденні завдання та легкі ігри, але мають різні підходи до продуктивності та енергоспоживання. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і бенчмарками.
Короткий висновок. GeForce MX250 має вищий загальний бал (51 проти 40) і кращу ігрову продуктивність (51 проти 18), що робить її кращим вибором для геймерів. Однак Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але інтегрована графіка споживає менше) і пропонує вищі показники в деяких бенчмарках, як-от Time Spy (1297 проти 1080) та GB6 Compute (17326 проти 10870). Якщо вам потрібна дискретна відеокарта для ігор — обирайте MX250, а для енергоефективного ноутбука з інтегрованою графікою — Iris Xe.
Основні відмінності
- Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) — інтегрована відеокарта, тоді як GeForce MX250 — дискретна, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
- GeForce MX250 має вищий ігровий бал (51 проти 18), що свідчить про кращу продуктивність у 3D-додатках.
- У бенчмарку Time Spy Intel Iris Xe набирає 1297 балів, що вище за 1080 у MX250, демонструючи перевагу в деяких синтетичних тестах.
- GB6 Compute Score значно вищий у Intel Iris Xe (17326 проти 10870), що вказує на кращу продуктивність у загальних обчисленнях.
- Обидві відеокарти не підтримують трасування променів на апаратному рівні, що обмежує їхні можливості в сучасних іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34.5 img/sec | 27.8 img/sec |
| Face Detection | 27.4 img/sec | 13 img/sec |
| Horizon Detection | 0.75 Gpixels/sec | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.11 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.39 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.18 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 55.6 Gpixels/sec | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 3061.7 FPS | 960.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 21 лютого 2009 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Pascal |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 950-1550 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 96 | 3 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 23-37 ГПікс/с | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 46-74 ГТекс/с | 38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 74 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 6000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |