Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану відеокарту Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) та дискретну GeForce MX330. Обидві моделі вийшли у 2020 році та орієнтовані на ноутбуки початкового рівня. Intel має вищі показники в бенчмарках (Time Spy 1297 проти 1058), але MX330 отримала кращий ігровий рейтинг (25 проти 18). Розглянемо ключові відмінності у продуктивності, пам'яті та енергоспоживанні.
Короткий висновок. Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) випереджає GeForce MX330 у синтетичних тестах (Time Spy, GB6 Compute) та обчислювальних завданнях, таких як стерео-матчинг і фізика частинок. Однак MX330 має вищий ігровий рейтинг (25 проти 18) і може бути кращою для ігор, хоча обидві не підтримують трасування променів. Вибір залежить від пріоритетів: продуктивність у професійних додатках чи іграх.
Основні відмінності
- Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) має вищий Time Spy Score (1297) порівняно з GeForce MX330 (1058), що свідчить про кращу загальну продуктивність у синтетичних тестах.
- GeForce MX330 отримала вищий ігровий рейтинг (25 проти 18), що може вказувати на кращу оптимізацію для ігор, хоча обидві відеокарти не підтримують трасування променів.
- Intel значно перевершує MX330 у обчислювальних тестах: Particle Physics (3061.7 FPS проти 1049.5 FPS) та Stereo Matching (55.6 Gpixels/sec проти 37.8 Gpixels/sec).
- GeForce MX330 є дискретною відеокартою, тоді як Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) інтегрована, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
- Intel має вищий GB6 Compute Score (17326 проти 11508), що робить її кращою для професійних застосунків, хоча рейтинг проф. застосунків у MX330 нижчий (2 проти 3).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34.5 img/sec | 29.1 img/sec |
| Face Detection | 27.4 img/sec | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.75 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.11 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.39 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.18 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 55.6 Gpixels/sec | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 3061.7 FPS | 1049.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Pascal |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 950-1550 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 96 | 3 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 23-37 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 46-74 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 74 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 7000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |