Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) vs GeForce RTX 2080 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) з дискретною відеокартою GeForce RTX 2080 Mobile. Перша призначена для тонких ноутбуків і базових завдань, друга — для ігор та професійної роботи. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Mobile значно перевершує Intel Iris Xe Graphics G7 за ігровою продуктивністю (оцінка 34 проти 18) та професійними застосунками (14 проти 3). Вона має вищі показники в бенчмарках: Time Spy Score 10051 проти 1297. Однак Iris Xe виграє в енергоефективності, що важливо для автономності. Вибір залежить від потреб: для ігор та важких завдань — RTX 2080, для повсякденних завдань — Iris Xe.
Основні відмінності
- RTX 2080 Mobile має значно вищий Time Spy Score: 10051 проти 1297 у Iris Xe, що вказує на кращу продуктивність в DirectX 12.
- У тесті Face Detection RTX 2080 показує 122.4 img/sec, тоді як Iris Xe — лише 27.4 img/sec, що свідчить про перевагу в обробці зображень.
- Iris Xe є інтегрованою графікою, що споживає менше енергії, тоді як RTX 2080 Mobile — дискретна відеокарта з вищим енергоспоживанням.
- RTX 2080 підтримує трасування променів, тоді як Iris Xe не має апаратної підтримки цієї технології.
- У бенчмарку Particle Physics RTX 2080 досягає 14128.8 FPS, а Iris Xe — 3061.7 FPS, що підтверджує значну різницю в обчислювальній потужності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34.5 img/sec | 226 img/sec |
| Face Detection | 27.4 img/sec | 122.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.75 Gpixels/sec | 4.52 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.11 Gpixels/sec | 5.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.39 Gpixels/sec | 6.45 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.18 Gpixels/sec | 1.26 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 55.6 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 3061.7 FPS | 14128.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Turing |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | TU104 (N18E-G3) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1380 МГц |
| Boost частота | 950-1550 МГц | 1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 96 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 368 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 23-37 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 46-74 ГТекс/с | 293 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 545 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |