Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) vs GeForce RTX 3050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між інтегрованою графікою Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) та дискретною GeForce RTX 3050 Laptop може бути непростим. Обидві відеокарти призначені для ноутбуків, але мають різні архітектури та призначення. Intel Iris Xe — це інтегроване рішення для тонких і легких ноутбуків, тоді як RTX 3050 — дискретна відеокарта для ігор та творчих завдань. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 3050 Laptop значно випереджає Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. RTX 3050 має вищі показники в бенчмарках (Time Spy: 4878 проти 1297), що свідчить про кращу графічну потужність. Вона також підтримує трасування променів та має виділену відеопам'ять, що важливо для сучасних ігор. Однак Intel Iris Xe є більш енергоефективною, що робить її хорошою для повсякденних завдань та тривалої роботи від батареї. Якщо ваш пріоритет — ігри або рендеринг, обирайте RTX 3050; для офісних завдань та мультимедіа достатньо Iris Xe.
Основні відмінності
- RTX 3050 Laptop має значно вищий результат у Time Spy (4878 проти 1297), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
- Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) є інтегрованою відеокартою, тоді як RTX 3050 — дискретна, що забезпечує більше відеопам'яті та кращу продуктивність.
- RTX 3050 підтримує трасування променів, тоді як Intel Iris Xe не має апаратного прискорення цієї технології.
- Intel Iris Xe має вищу енергоефективність (оцінка 100), що робить її кращим вибором для тонких ноутбуків з тривалим часом автономної роботи.
- У професійних застосунках RTX 3050 набирає 9 балів проти 3 у Intel Iris Xe, що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обробці відео.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34.5 img/sec | 93.7 img/sec |
| Face Detection | 27.4 img/sec | 55.5 img/sec |
| Horizon Detection | 0.75 Gpixels/sec | 2.42 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.11 Gpixels/sec | 3.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.39 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.18 Gpixels/sec | 0.71 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 55.6 Gpixels/sec | 236 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 3061.7 FPS | 7545.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 1 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ampere |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 712-1530 МГц |
| Boost частота | 950-1550 МГц | 1057-1740 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 96 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 23-37 ГПікс/с | 42-70 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 46-74 ГТекс/с | 68-111 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 200 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |