Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) vs GeForce RTX 3070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) та GeForce RTX 3070 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Intel Iris Xe Graphics G7 — це інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як GeForce RTX 3070 — дискретна відеокарта для настільних ПК. Ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, енергоефективність, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 значно перевершує Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 13640 проти 1297, GB6 Compute: 126195 проти 17326). Однак Intel Iris Xe Graphics G7 є енергоефективнішою та вбудованою в процесор, що робить її придатною для легких завдань та бюджетних ноутбуків. Якщо вам потрібна потужна графіка для ігор або роботи, обирайте RTX 3070.
Основні відмінності
- GeForce RTX 3070 має значно вищий бал в ігровому бенчмарку Time Spy (13640), ніж Intel Iris Xe Graphics G7 (1297), що вказує на велику перевагу в ігровій продуктивності.
- RTX 3070 підтримує трасування променів, тоді як Intel Iris Xe Graphics G7 не має апаратного прискорення цієї технології.
- Intel Iris Xe Graphics G7 є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, тоді як RTX 3070 потребує окремого живлення та має вище енергоспоживання.
- RTX 3070 має власну відеопам'ять (8 ГБ GDDR6), тоді як Intel Iris Xe Graphics G7 використовує системну оперативну пам'ять.
- У професійних застосунках RTX 3070 набирає 27 балів, тоді як Intel Iris Xe Graphics G7 — лише 3, що свідчить про значно вищу продуктивність для рендерингу та обробки відео.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34.5 img/sec | 161.6 img/sec |
| Face Detection | 27.4 img/sec | 117.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.75 Gpixels/sec | 5.89 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.11 Gpixels/sec | 8.05 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.39 Gpixels/sec | 6.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.18 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 55.6 Gpixels/sec | 550.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 3061.7 FPS | 17613.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 22 жовтня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ampere |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 950-1550 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 96 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 184 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 23-37 ГПікс/с | 166 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 46-74 ГТекс/с | 317 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 392 мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |