Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) vs GeForce RTX 4070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) та GeForce RTX 4070 — це двобій інтегрованої графіки від Intel та потужної дискретної відеокарти від NVIDIA. Хоча обидві моделі належать до різних сегментів, їхнє порівняння допоможе зрозуміти, наскільки сучасні інтегровані рішення поступаються дискретним у іграх та професійних застосунках. RTX 4070 пропонує значно вищу продуктивність, підтримку трасування променів та DLSS, тоді як Iris Xe забезпечує базову графіку для повсякденних завдань.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 значно перевершує Intel Iris Xe Graphics G7 (96EU) за всіма показниками продуктивності: у Time Spy RTX 4070 набирає 17845 балів проти 1297, а в ігровому тесті — 50 балів проти 18. RTX 4070 також має виділену відеопам'ять, підтримку трасування променів та DLSS, що робить її ідеальною для ігор та професійної роботи. Iris Xe підійде для офісних завдань та легких ігор, але не може конкурувати з дискретною картою. Якщо вам потрібна висока продуктивність — обирайте RTX 4070.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4070 має значно вищий Time Spy Score (17845 проти 1297) та GB6 Compute Score (167522 проти 17326), що свідчить про перевагу в іграх та обчисленнях.
- Ігровий потенціал: RTX 4070 отримує 50 балів в іграх, тоді як Iris Xe лише 18, що робить RTX 4070 придатною для сучасних ігор на високих налаштуваннях.
- Професійні застосунки: RTX 4070 набирає 27 балів у професійних застосунках проти 3 у Iris Xe, що вказує на кращу підтримку рендерингу та відеомонтажу.
- Технології: RTX 4070 підтримує трасування променів та DLSS, чого немає в Iris Xe, що забезпечує кращу якість зображення та продуктивність.
- Енергоспоживання: Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 4070 споживає більше енергії через дискретну архітектуру.
3D Mark
| Time Spy Score | 1297 | 17845 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 34.5 img/sec | 233 img/sec |
| Face Detection | 27.4 img/sec | 141.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.75 Gpixels/sec | 6.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.11 Gpixels/sec | 9.19 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.39 Gpixels/sec | 9.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.18 Gpixels/sec | 1.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 55.6 Gpixels/sec | 845.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 3061.7 FPS | 25043.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 17326 | 167522 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 15 серпня 2020 | 13 квітня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Tiger Lake GT2 | AD104 |
| Ціна на старті | Немає даних | 599 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1920 МГц |
| Boost частота | 950-1550 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 96 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 184 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 36MB shared |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 23-37 ГПікс/с | 158 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 46-74 ГТекс/с | 455 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 1.46-2.4 терафлопс | 29,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 146 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 21000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
| Шина | Немає даних | 192-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 504,2 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| CUDA | Немає даних | 8.9 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1120 |
| DirectX 11 | Немає даних | 246 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 102 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 14940 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 26983 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 1039 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 900 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 761.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 3848.1 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 6200.7 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 5980.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 296.7 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 192 FPS |